Pesta

Game dan kontes untuk pesta

Game dan kontes untuk pesta
Isi
  1. Hiburan di meja
  2. Pertandingan kandang
  3. Pilihan bisnis kecil
  4. Hiburan aktif lainnya

Dengan permainan dan hiburan, pesta atau perayaan apa pun akan menyenangkan dan menyenangkan. Dan itu tidak tergantung pada perusahaan, semua orang suka bersenang-senang: anak-anak, remaja, dewasa. Hal utama di sini adalah memilih opsi hiburan yang tepat. Kami akan memberikan tips untuk berbagai kesempatan, kami akan melihat lebih dekat permainan dan kontes untuk pesta.

Hiburan di meja

Tergantung pada komposisi perusahaan, kompetisi bisa hanya untuk remaja, dewasa, lingkungan remaja, pensiunan, atau hanya, misalnya, untuk pria jika mereka berkumpul di pemandian. Dan Anda dapat memilih tugas sedemikian rupa sehingga akan menarik bagi perusahaan beraneka ragam. Selanjutnya, kita akan berbicara secara rinci tentang opsi untuk menjamu tamu yang dapat diatur tanpa meninggalkan meja. Apalagi ketika mereka yang diundang ke acara itu makan-makan, saling membicarakan semua berita politik terbaru, membicarakan anak-anak mereka, dan sudah siap untuk bosan, karena masih terlalu pagi untuk pulang. Namun tidak demikian, pembawa acara tidak hanya menyiapkan suguhan yang lezat, tetapi juga hiburan yang menyenangkan untuk membuat acara tersebut tak terlupakan bagi semua orang. Ada banyak pilihan, semuanya tergantung pada imajinasi dan preferensi presenter, tetapi ada juga kontes tradisional yang disukai semua orang.

"Selamat"

Kompetisi ini cocok untuk perayaan ulang tahun.Mereka yang ingin berpartisipasi di dalamnya diberikan sebuah puisi - ini bisa berupa baris klasik atau baris lagu, hanya sajak lucu atau hal lain yang perlu dinyanyikan dengan melodi yang terkenal. Dalam hal ini, lagu buaya Gena dari kartun terkenal tentang Cheburashka "Biarkan mereka berlari dengan canggung" atau nyanyikan lagu I. Nikolaev "Selamat" sesuai. Iringan musik harus diperhatikan terlebih dahulu.

Perlu dicatat bahwa tugas ini tidak mudah. Mungkin kelihatannya sangat mudah untuk menghadapinya, tetapi hal itu menyebabkan badai emosi baik di dalam diri para pemain maupun di antara para penonton. Suasana hati pasti akan meningkat untuk semua orang setelah pertunjukan seperti itu. Ini bisa menjadi dasar yang baik untuk melanjutkan malam dengan semangat musik - untuk karaoke. Kompetisi ini dapat memiliki banyak variasi, misalnya, menulis surat kabar selamat - menulisnya dengan memotong kata-kata yang tepat dari surat kabar. Hanya jumlah minimum kata yang hilang yang dapat ditambahkan dengan pena.

Pilihan lain adalah mengisi teks ucapan selamat dengan celah dan memasukkan kata-kata yang sesuai dari diri Anda ke pahlawan hari itu.

"Kamu siapa?"

Versi termudah dari permainan ini adalah mengundang para tamu untuk membawa foto masa kecil mereka, meletakkannya di atas meja, dan para tamu harus saling mengenali atau menebak siapa yang ada di dalam gambar. Varian lain dari permainan ini adalah ketika fasilitator memberi peserta catatan dengan nama, misalnya, hewan yang akan digambarkan, dan bertanya: “Siapa kamu?”. Dan dia, dengan gerakan dan ekspresi wajah, menggambarkan makhluk yang ditunjukkan dalam tugas, sisanya harus menebak siapa yang dia bicarakan. Dalam permainan lain dengan nama yang sama, stiker dengan nama binatang atau nama orang terkenal atau benda mati ditempelkan di dahi peserta.Pemain, dengan mengajukan pertanyaan, harus menebak siapa dia. Mereka hanya menjawab "ya" atau "tidak".

"Pembicara"

Kompetisi yang cukup lucu, ketika "orator" ditawari untuk membacakan puisi dengan intonasi dengan mulut penuh, dan yang kedua ("stenografer") mengetik setelah dia dan kemudian membaca apa yang dia dengar. Artinya, satu peserta ditawari, seperti hamster atau tupai, untuk menyimpan kacang (jejalkan seteguk penuh, Anda dapat mengambil irisan jeruk, apel, dan sebagainya), dan kemudian membaca bagian yang disiapkan oleh tuan rumah sejelas mungkin dengan "kantong pipi". Versi kedua dari permainan semacam itu adalah ketika dua atau tiga peserta dipanggil, masing-masing diberi tema kesenangannya sendiri. Atas perintah, semua "pembicara" mulai berbicara dengan keras dan jelas pada saat yang sama, misalnya, beberapa tentang boneka dan boneka bayi, beberapa tentang bagaimana mereka tidak bisa mengeluarkan ikan terbesar, dan sebagainya. Orang yang kehilangan atau kehilangan benang dalam ceritanya kalah. Seorang inspektur ditempatkan di belakang masing-masing.

"Mempersiapkan"

Hiburan berikut ini cocok sebagai permainan untuk pesta: sebelum pesta dimulai, semua orang meletakkan tugas individu di bawah piring. Itu bermuara pada menggonggong pada waktu tertentu, tertawa terbahak-bahak beberapa kali, menyatakan cinta kepada orang lain dengan suara mabuk, meniup gelembung sabun pada orang yang sedang bersulang, dan sebagainya. Selama acara, masing-masing melakukan tugasnya dan menebak "pengaturan" yang lain.

"Reinkarnasi"

Tugasnya sedikit mirip dengan game sebelumnya, hanya skenarionya yang berbeda. Para tamu, misalnya, harus bersulang dengan suara presiden, orang terkenal lainnya, atau dengan aksen Georgia, dalam bentuk membaca doa atau dengan bass seorang pendeta, dan sebagainya. Dan Anda dapat bereinkarnasi untuk menari "gadis gipsi" dengan pintu keluar atau di India untuk memainkan adegan berburu binatang India. Akan menarik dan menyenangkan bagi semua orang untuk menonton "reinkarnasi" seperti itu.

"Benar, Benar, Bohong"

Setiap orang mengatakan dua kebenaran tentang diri mereka sendiri dan satu salah, dan sisanya harus menebak fakta palsu narator. Jika ada banyak orang asing di perusahaan, fakta palsu dipilih melalui pemungutan suara.

"Temukan buaya"

Game ini dapat dimainkan sebagai tambahan selama pesta, Anda dapat melakukan trik ini ketika Anda ingin minum. Inti dari hiburan adalah menempelkan "buaya" (jepitan) ke pakaian tamu lain atau melemparkannya ke dalam dompet, saku jaket kepada seseorang dan dengan lantang menyatakan bahwa buaya telah melarikan diri. Semua orang mencarinya, dan pemburu menghitung hingga 10. Jika selama ini ada "buaya", maka pemburu minum, jika tidak, maka orang yang tidak menemukan "pemangsa" membalikkan gelas. Setelah itu, semua orang dapat menyesap alkohol dan terus bersenang-senang atau mengobrol.

"Saya akan memasukkan lima sen saya"

Gim ini mendiversifikasi pertemuan malam dengan penyisipan frasa absurd yang tidak biasa ke dalam percakapan umum. Para tamu diberikan frasa yang perlu diucapkan secara tidak kentara oleh orang lain selama komunikasi dan secara organik dimasukkan ke dalam percakapan umum. Jika tidak ada yang menebak bahwa itu adalah "lima sen" Anda, Anda menang. Jika para tamu mendengar absurditas, ini akan membangkitkan minat dan kegembiraan untuk permainan selanjutnya. Frase mungkin terlihat seperti ini:

  • Apakah kamu! Aku hanya tercengang!
  • Dan nenek saya di masa mudanya merajut renda untuk pantalon kakek.
  • Dengan siapa kamu bisa tidur malam ini?
  • Komputer saya baru saja crash setelah itu.
  • Saya melihat seekor kanguru dengan ekor di kebun binatang.
  • Saya belum pernah makan timun manis seperti itu sebelumnya.
  • Aku akan pergi dan menyikat gigiku.
  • Ada ikan haring, tapi di mana susunya?
  • Itu terjadi pada saya sekali di Inggris ...

Frasa bisa sangat berbeda, yang utama membangkitkan minat dan tawa di perusahaan.

Pertandingan kandang

Dengan anak-anak, Anda dapat memainkan dongeng di rumah dan itu akan menarik. Pertimbangkan hiburan rumah untuk orang dewasa, yang sebagian besar adalah tipe tim, yaitu, sangat mungkin untuk bermain ketika cukup banyak orang berkumpul di rumah.

"Tebak melodi"

Ini lebih merupakan permainan tim. Itu bisa dilakukan dalam dua versi.

  • Tingkat mudah melibatkan partisipasi dua tim, yang secara bergantian diizinkan untuk mendengarkan kutipan (melodi terdengar hingga 20 detik) dari lagu. Jika tim gagal menebak melodi apa yang dibunyikan, lawan dapat menggunakan hak untuk menjawab, yang jika menjawab positif, akan mendapatkan 1 poin. Tim dengan poin terbanyak dianggap sebagai pemenang.
  • Tingkat sulit melibatkan menebak melodi bukan dengan suara musik, tetapi dengan memainkannya oleh salah satu anggota tim mereka. Seorang perwakilan tim dipilih, yang mendekati pemimpin dan menerima tugas: menyanyikan (bersiul, menggumam, mengetuk, dan sebagainya) melodi lagu terkenal sehingga anggota tim menebak lagu apa yang mereka bicarakan . Jika mereka gagal, "bola" pergi ke tim lain. Pemenang ditentukan oleh jumlah poin tertinggi.

Penting! Jangan fokus pada melodi yang kurang dikenal dalam kontes ini, pilihan terbaik adalah lagu-lagu modern yang terkenal, karena tujuan dari permainan ini bukan untuk menguji memori musik Anda, tetapi hanya untuk bersenang-senang dan bersenang-senang.

Fanta

Peserta mengenakan topi, panci, atau tas di atas benda phantom (lipstik, saputangan, kunci, pena, dan sebagainya). Sekarang salah satu pemain harus membelakangi semua orang dan mendengarkan pemimpinnya. Dia, mengeluarkan satu per satu, bertanya apa yang harus dilakukan untuk hantu ini. Peserta yang berdiri dengan punggung mengajukan tugas: bernyanyi seperti ayam jago di pagi hari, menyanyikan lagu dengan suara Lev Leshchenko, melompati meja dengan "kelinci", mencium orang yang berdiri di sebelahnya, dan sebagainya pada. Tugas tergantung pada komposisi perusahaan. Phantom harus menyelesaikan tugas.

Interpretasi lain dari permainan ini adalah melakukan tugas secara berpasangan: yang satu mengatakannya, dan yang lain menunjukkannya, seperti juru bahasa isyarat. Misalnya, Anda perlu melanjutkan keinginan untuk pengantin baru: "Semoga Anda memiliki ...", yang satu berkata dengan keras, yang lain - dalam bahasa isyarat.

"Omong kosong"

Varian game ini juga hadir di hiburan lain, misalnya di Fanta. Kami membutuhkan dua tim dan satu perwakilan dari setiap grup. Fasilitator memberi mereka kartu dengan kata-kata tertulis. Tugas setiap peserta adalah menjelaskan kepada timnya apa yang tertulis di kartu, tetapi melakukannya hampir tanpa suara dan hanya dengan bantuan gerak tubuh dan ekspresi wajah. Pemenangnya adalah tim yang mencetak, katakanlah, 8, 10, 12 poin pertama.

Pada awalnya, kata-kata harus lebih mudah dilakukan (binatang, profesi, mesin, fenomena alam), dan secara bertahap mereka bisa menjadi rumit - atur tugas untuk menggambarkan istirahat, cinta, kelembutan, kesetiaan, molekul, dan sebagainya.

"Pygmalion"

Untuk kompetisi ini, Anda akan membutuhkan kertas berwarna, balon warna-warni berbagai bentuk, gunting, lem, pita perekat, spidol, dan barang-barang improvisasi lainnya, berdasarkan tugas. Sangat menarik ketika tim pria dan tim wanita diorganisir. Mereka berlomba-lomba membuat patung wanita sempurna dan patung pria sempurna. Jika tim itu beragam, maka Anda dapat memberikan tugas yang sama untuk membuat patung, misalnya, pemimpin yang “tercinta” (jika satu tim), manusia salju, atau patung cinta.

"Cek Mabuk"

Sebenarnya, ini adalah permainan catur yang sebenarnya, hanya gelas dengan minuman keras (vodka, cognac) dan anggur merah yang ditempatkan di papan catur. Para peserta "turnamen" semacam itu memilih minuman sendiri. Jika ini adalah kompetisi untuk anak muda atau bukan peminum, maka gelas dapat diisi dengan minuman ringan - jus, minuman buah, mineral, dan air manis. Permainan ini dimainkan sesuai dengan semua aturan, hanya "figur" yang dimainkan yang dikosongkan. Jadi Anda bisa mengadakan seluruh turnamen.

Pilihan bisnis kecil

Ada permainan keren untuk perusahaan yang ramah, misalnya, yang berkumpul untuk pesta bir.

"Koran"

Agar tidak bosan, dan juga untuk melatih penglihatan Anda, Anda dapat membagikan teks surat kabar yang sama kepada mereka yang menyesal bermain dan, tergantung pada isinya, minta mereka untuk menggarisbawahi pada lembar ini, misalnya, semua kata “ mereka". Pemenangnya adalah orang yang menyelesaikan tugas paling cepat tanpa melewatkan kata-kata yang ditentukan. Bukan, Untuk kompetisi ini, Anda tidak perlu membeli banyak koran, cukup membuat fotokopi satu fragmen berkualitas tinggi.

"Tanda tangan"

Tugas yang sangat sederhana namun menyenangkan: Anda perlu mengumpulkan tanda tangan sebanyak mungkin dari mereka yang hadir di acara tersebut secepat mungkin. 3-4 orang dapat berpartisipasi pada saat yang sama, kepada siapa pemimpin memberikan selembar kertas kosong dan pena. Pada saat yang sama, atas perintah, mereka melanjutkan ke tindakan yang ditentukan. Pemenangnya adalah yang mengumpulkan mural paling banyak dalam waktu tertentu.

"Kenalan yang Tidak Biasa"

Ini adalah kompetisi pasangan, dua atau lebih pasangan dapat berpartisipasi di dalamnya.Mereka diberi tugas yang sama, yang harus mereka mainkan dengan paling jelas. Sebagai contoh, "kenalan tak terduga di ..." dan pilihan diberikan: di toko pakaian dalam, danau, kantor dokter gigi, gang gelap, panti pijat, dan sebagainya. Juri akan menentukan pasangan yang paling artistik atau bisa dipilih dengan tepuk tangan penonton. Siapa yang akan bertepuk tangan lebih keras, yang pementasannya akan menyebabkan reaksi yang lebih keras - itulah pemenangnya.

"Serigala Laut"

"Topi putih tanpa puncak, kerah bergaris ..." - lagu ini mungkin menjadi pengiring musik untuk kompetisi ini. Kami membutuhkan dua tim yang terdiri dari 2 orang. Tuan rumah akan membagikan topi dan mengingatkan Anda bahwa selama badai, pelaut mengikatnya dengan pita di bawah dagu mereka agar topi mereka tidak tertiup angin kencang. Dalam kompetisi "Serigala Laut", peserta mengikat topi tanpa puncak secara berpasangan, tetapi masing-masing bekerja hanya dengan satu tangan.

Hiburan aktif lainnya

Hiburan aktif meliputi kontes dan permainan di luar ruangan yang membawa emosi tidak hanya bagi peserta, tetapi juga bagi penonton. Mari kita pertimbangkan beberapa di antaranya.

"Push-up"

Ini adalah kompetisi untuk pria. Mereka ditawari untuk memeras mata dengan mata tertutup sebanyak mungkin. Setelah beberapa kali push-up, presenter yang berkedok lantai kurang bersih dan agar peserta tidak kotor, menawarkan untuk menutupi permukaannya dengan kertas. Bahkan, ia meletakkan selembar kertas gambar besar atau selembar kertas dinding dengan lukisan wanita telanjang. Pria itu, tidak tahu tentang kejenakaan pemimpin, terus melakukan tindakan tertentu seolah-olah tidak ada yang terjadi. Namun, penonton sudah "pemanasan" dan bereaksi sesuai. Tuan rumah melepas penutup mata dari mata pria itu dan dia melihat apa yang dia "lakukan" di depan umum.

"Kakek untuk lobak"

Game berkebun untuk pria dan wanita.Pasangan yang siap mengikuti kompetisi mendekati pemimpin. Pria membangun "tempat tidur" - mereka duduk dalam bahasa Turki, menyembunyikan tangan mereka di belakang punggung. Dan para wanita terletak di antara kaki pria - mereka adalah lobak, hanya untuk gambar yang lebih lengkap mereka merentangkan tangan mereka seperti "ekor" lobak.

Kakek Michurin (pada tahap pertama, peran ini dimainkan oleh tuan rumah) berjalan di sekitar "kebun" -nya dan berbicara tentang kegunaan sayuran yang tumbuh, menceritakan beberapa informasi menarik - dengan demikian, mengalihkan perhatian "tanaman" dan "tempat tidur". Setelah membuai kewaspadaan para peserta, "Michurinian" tiba-tiba meraih salah satu "ketukan" dengan "ekor" dan menariknya, mencoba menariknya keluar dari "tempat tidur". Jika seorang pria tidak bisa menyimpan "lobak" -nya, ia menjadi kakek Michurin. Kemudian dia berusaha menarik "lobak" dari "tempat tidur" orang lain, dan wanita itu pergi ke aula. Pemenangnya adalah sepasang "tempat tidur" dengan "lobak" yang bisa tetap bersama.

"Kontes Kapten"

Sebuah kompetisi yang sangat lucu untuk penonton, tetapi peserta harus berhati-hati dalam gerakan mereka. Dua pria diundang ke dek darurat, mereka berpakaian seperti kapten kapal jarak jauh. Mereka bisa memakai kacamata renang, sirip, topi, memberi mereka lingkaran tiup dan jaket pelampung. Kemudian para "kapten" tersebut didudukkan di baskom plastik, mereka diberi "dayung" (pendorong) di tangan mereka dan dikirim untuk "berlayar". Tugas mereka adalah "berenang" lebih cepat dari lawan hingga garis finis. Di bawah ketentuan kompetisi, untuk pindah dari tempat mereka, mereka diizinkan untuk mendorong dengan tangan mereka. Anda dapat mengudarakan kompetisi ini tanpa baskom, maka "kapten" di sirip hanya perlu mengatasi rintangan.

Untuk beberapa kompetisi perlu Anda persiapkan terlebih dahulu. Ini bisa menjadi pesta bertema keren yang terpisah, misalnya, pesta bertema superhero, pesta bertema gipsi dengan berbagai tarian dalam kostum, dengan pertunjukan gaya Pin Up, era Prancis, atau era pionir. Di sini Anda perlu mengerjakan skrip, meminta tamu untuk datang dengan pakaian dengan tema atau gaya yang sesuai, mulai membuat atribut dan memilih kontes yang sesuai. Sebagai aturan, seluruh kelompok bekerja di pesta-pesta tersebut.

Agar semuanya berjalan "tanpa hambatan", organisasi harus berada pada tingkat tinggi, tetapi hasil liburan seperti itu akan menyenangkan baik penyelenggara maupun para tamu.

2 komentar

Terima kasih.

Vladimir 08.04.2021 21:03

Bagus sekali!

Mode

kecantikan

Rumah