Membuat sketsa

Semua tentang membuat sketsa

Semua tentang membuat sketsa
Isi
  1. Apa itu?
  2. Aplikasi
  3. Apa yang diperlukan?
  4. jenis
  5. Genre
  6. Bagaimana cara mengelola pensil?
  7. Teknik menggambar untuk pemula
  8. Petunjuk Bermanfaat

Sketsa adalah jenis gambar yang benar-benar mengambil alih dunia dalam beberapa tahun terakhir. Anda dapat bergabung tanpa banyak persiapan, suntikan keuangan awal kecil, dan hasilnya cepat dan menginspirasi studi lebih lanjut. Nah, sekarang lebih detail.

Apa itu?

Sketsa adalah teknik menggambar cepat.. Artinya, sketsa, terkadang sketsa, tetapi paling sering karya jadi - baik dari segi pemikiran maupun dari segi desain. Kata bahasa Inggris "sketsa", omong-omong, berarti "etude". Gambar dilakukan tidak hanya dengan cepat, tetapi dengan langkah cepat. Ini bukan hal baru yang belum pernah dilihat dunia sebelumnya. Hanya saja alat kerja para desainer dan seniman telah lepas begitu saja dari fungsi “jasa perantara” dan berubah menjadi arah yang benar-benar terpisah.

Sebelumnya, misalnya, seorang desainer, untuk membuat idenya ilustratif, dengan cepat membuat sketsa beberapa sudut di interior, dan ini secara visual memperjelas situasi bagi klien. Dan kemudian sketsa ini menjadi menarik sebagai unit independen. Dalam gambar akademik yang sama, sketsa digunakan sebagai sketsa untuk karya yang sudah lengkap, yang membantu memilih skema warna dan memutuskan komposisi. Tapi sekarang sketsa telah dipisahkan dari tujuan sederhana yang diterapkan dan telah muncul ke permukaan.

Apa fungsi sketsa - untuk meninggalkan kesan cepat dan sesaat. Artinya, untuk menangkap emosi, suasana hati, citra yang akan berubah. Karenanya kecepatan, yang tidak terlihat seperti tergesa-gesa, tetapi terlihat, sebaliknya, seperti taktik yang dipilih secara sadar. Mampu mengekspresikan pikiran dan emosi melalui sketsa cukup di zeitgeist di mana semuanya bergerak cepat dan di mana semuanya ingin menjadi unik.

Aplikasi

Tampaknya untuk apa yang mereka butuhkan, sudah menjadi jelas. Tetapi di mana mereka dapat digunakan nanti, perlu dijelaskan. Dan bukan hanya karena semuanya sekarang dimonetisasi, tetapi juga karena sifat sketsa yang diterapkan memperpanjang umurnya.

Di mana sketsa dapat digunakan:

  • untuk membuat kartu pos - modis, populer dan selalu diminati;
  • untuk membuat posting unik di jejaring sosial - setiap orang memiliki foto, Anda tidak dapat mengambil foto orang lain (dan Anda tidak menginginkannya), dan sketsa yang cepat dan sederhana menarik perhatian, diingat, dan mempesona;
  • untuk cetakan kecil buku catatan, T-shirt, pembeli dapat dihias dengan sketsa penulis, terutama jika itu semacam barang dagangan lucu;
  • iklan - pembuat sketsa yang sukses dapat dipesan untuk menggambar desain kantong teh atau iklan sosial, dan terkadang mengecat dinding grafit di kafe, yang juga dibayar dengan baik;
  • menjalankan blog Anda sendiri - meningkatkan kesan produk teks, unik konten;
  • penjualan saham - sketsa juga diminati, karena seluruh dunia digital membutuhkan pendamping visual untuk teks, produk, dan konten informasi.

Akhirnya, Anda bisa menggambar untuk jiwa. Ini adalah alat yang hebat untuk refleksi, relaksasi, reboot.

Apa yang diperlukan?

Seseorang hanya perlu memasuki sungai ini, cara menarik pembuat sketsa pemula darinya menjadi tidak realistis.Karena infrastruktur arah itu sendiri, katakanlah, sangat bagus.

Cari tahu apa yang harus dibeli.

  • buku skets. Jika itu indah, enak dipandang dan disentuh, Anda pasti ingin melihatnya lebih sering. Ini adalah salah satu stimulan menggambar pertama dan sederhana. Bisa ukuran saku, atau bisa format A4, sprei di dalamnya bisa bermacam-macam warna.
  • Pensil sederhana - lembut dan keras. Ini adalah mereka yang terletak dengan baik di tangan dan memberikan persis garis yang diharapkan dari mereka.
  • Liner hitam dengan ketebalan berbeda. Pena kapiler hitam juga bagus untuk memulai.
  • spidol abu-abu - Aku butuh terang dan gelap. Dalam membuat sketsa, abu-abu akan menjadi salah satu warna kunci.
  • Set spidol berwarna. Pada awalnya, Anda hanya dapat membeli basis, 12 spidol, misalnya. Selanjutnya, warna dapat dibeli sebagai tambahan, hari ini spidol gambar dijual satu per satu.
  • Penanda putih. Jelas hal yang diperlukan, oleh karena itu, Anda harus mengambil yang bagus yang tidak cepat kering (masing-masing, tidak sepeser pun).
  • Kuas nomor 3. Tupai lebih baik, tetapi sintetis juga memungkinkan. Ini diperlukan untuk mengisi sketsa dengan cat air - ini sering diperlukan.
  • Cat air. Di sini Anda tidak perlu memilih sesuatu yang super profesional – warna klasik sudah cukup.

Dan itu tidak semua - pastel, optimis, berbagai jenis pensil dan pena mungkin diperlukan, tetapi ini sudah dalam proses peningkatan keterampilan. Beberapa pertanyaan perlu diklarifikasi. Spidol abu-abu diperlukan karena merupakan salah satu alat utama untuk menggambar sketsa. Nuansa abu-abu yang berbedalah yang memberikan volume gambar, sehingga realisme bayangan tercapai - dan tidak masalah apakah itu gambar berwarna atau hitam putih.

jenis

Anda dapat menguranginya menjadi tiga yang dasar, yang digambar oleh hampir semua pembuat sketsa pemula.Hanya untuk mencoba sendiri dalam segala hal, untuk menemukan gaya dan teknik yang nyaman. Jenis pertama adalah gambar pensil. Ini adalah dasar dari gambar, pada tahap di mana rasa proporsi dan perspektif bekerja. Untuk membuat sketsa, tampilan pelatihan yang lebih cocok tidak dapat ditemukan. Bahan tambahan tidak diperlukan. Hal utama adalah memiliki tempat di mana Anda dapat tinggal dengan nyaman.

Jenis kedua adalah pensil, dikombinasikan dengan isian cat air dan menggambar kontur dengan liner. Opsi ini lebih sulit, tetapi juga cocok untuk pemula. Bahkan jika cat air tampak seperti masalah waktu dan Anda ingin bekerja dengan spidol, maka persiapan warna pasti tidak akan berlebihan. Mengapa liner diperlukan pada tahap ini: mereka menggambar kontur di atas cat air. Perlu untuk menambahkan kehidupan, ekspresi pada gambar, yang berarti menggambar semua retakan, tekstur, dan detailnya. Ini adalah satu-satunya cara untuk mencapai kelengkapan gambar dan individualitasnya.

Jenis ketiga adalah menggambar dengan spidol. Mereka, tidak seperti cat air, tidak bercampur, tidak membentuk transisi yang begitu halus. Tetapi ini tidak berarti bahwa mereka tidak ekspresif. Di sinilah letak kesulitannya - untuk mempelajari bagaimana menggunakan penanda sedemikian rupa sehingga teknis, ekspresif, kompleks dan realistis dalam hal transmisi gambar.

Genre

Ada sketsa, ada sketsa ekspres, dan ada ilustrasi sketsa. Ini sedikit berbeda, dan pembuat sketsa pemula mencari "promosi" semacam itu. Ilustrasi sketsa - yang dapat diprediksi - akan memakan waktu lebih lama. Anda perlu mengambil informasi, memikirkan komposisi, memilih bahan dengan lebih teliti. Ya, dan mengerjakan detailnya akan lebih teliti. Tetapi karya-karya seperti itu lebih mudah untuk dijual dan digunakan untuk itu, terutama jika genre yang dipilih di mana pembuat sketsa sedang diperbaiki.

Mari kita cari tahu genre apa itu.

  • Ilustrasi makanan. Dengan kata lain, mereka menggambar makanan di sana. Ini adalah jenis sketsa yang paling populer, diminati dan dikembangkan dengan baik. Sangat cocok untuk visualisasi resep kuliner, dan untuk mengiklankan produk makanan, dan untuk dekorasi interior kafe, misalnya.
  • botani atau floristik. Rangkaian bunga juga sangat diminati: mulai dari desain kartu pos hingga dekorasi berbagai ruang bertema. Dekorator dan toko bunga secara aktif menggunakan arah ini. Anda dapat berhasil dalam beriklan. Ini adalah salah satu genre yang paling berkembang, membutuhkan perendaman maksimum dalam topik.
  • Pedalaman. Desain interior, dekorasi ruang - itulah genre ini. Desainer sering terdaftar dalam kursus sketsa interior, karena berkat ini mereka mendapatkan alat kerja lain yang kuat. Ini berarti mereka menjadi lebih kompetitif.
  • Lanskap. Ini juga diperlukan terutama untuk desainer - hanya mereka yang menggambar komposisi lanskap. Baik untuk pesanan sempit maupun untuk desain majalah tematik, portal, dll.
  • arsitektur atau perkotaan. Fokusnya adalah pada rumah, kota, jalan, yang dicintai oleh banyak urbanisme. Genrenya sangat aktif.
  • Mode. Model pakaian yang sangat anggun yang sangat ingin Anda pelajari cara menggambar di masa kanak-kanak dapat dikuasai oleh pembuat sketsa. Dan seringkali dari awal. Untuk blog tentang pengembangan gaya dan selera, pencahayaan mode adalah topik yang berguna.
  • Tahun Baru. Hanya dengan pesanan musiman di area ini Anda dapat memperoleh penghasilan selama beberapa bulan sebelumnya. Karena liburan Tahun Baru adalah industri yang membutuhkan desain visual dengan sketsa dengan kompleksitas yang berbeda-beda pula.

Membuat sketsa sekarang dianggap sebagai arah yang sangat relevan dan progresif, karena genre baru dapat muncul terus-menerus.

Bagaimana cara mengelola pensil?

Mereka biasanya mulai dengan buku sketsa (atau buku catatan dengan kertas cat air) dan pensil grafit yang bagus. Mereka hampir selalu membuat gambar dari garis bebas, sambil menekan pensil seminimal mungkin dan juga harus ditempatkan relatif terhadap kertas dengan sedikit miring. Omong-omong, hal yang sama berlaku untuk pewarnaan gambar. Ini sangat mudah, angka yang diuraikan dengan cepat. Dan untuk menandai garis kontur, Anda harus memegang pensil secara merata, seperti saat menulis - sudut ke kertas sudah besar. Garis-garis ini perlu dikontrol dengan baik.

Dan pada prinsipnya, gambar universal dibuat seperti ini:

  • sketsa pertama dengan pensil - kontur dan elemen utama, poin-poin utama gambar ditunjukkan;
  • warna yang dituangkan - bintik-bintik warna utama muncul, ini dilakukan dengan cat air atau spidol;
  • ditangani oleh penanda - mereka perlu mengerjakan kontur gambar, detail yang akan membuat pekerjaan selesai.

Terkadang sebaliknya: sketsa, lalu spidol, lalu isi dengan warna. Tidak ada konsep "lebih baik atau lebih buruk" - sesuka Anda.

Teknik menggambar untuk pemula

Anda dapat belajar cara menggambar dengan tepat pada contoh-contoh dasar.

Manusia

Pertama, Anda perlu mengetahui proporsinya - buat garis pada lembaran, bagi menjadi bagian yang sama (7–8) jika berdiri, dan 5–6 jika seseorang sedang duduk.

  • Isi skala yang ditarik dari atas ke bawah: pertama kepala, lalu dada, panggul, lutut dan kaki - semua, menurut divisi. Penting untuk menyediakan tempat transisi di mana satu titik nodal naik ke titik lainnya. Basis sudah siap, dan skala dengan angka dihapus.
  • otot sebagai permulaan, mereka dibuat dalam bentuk oval, sambungan disorot.
  • Sekarang kamu bisa menggambar angka, hubungkan semua bagiannya dengan garis halus, tambahkan pakaian, gaya rambut, detail pekerjaan.

Yaitu, sang putri, dan Harry Potter, siapa pun, karakter apa pun, mereka mulai menggambar dari timbangan, dan baru kemudian pakaian, benda di tangan mereka muncul, dll. Gambar lengan, kaki, mata, wajah, pose muncul kemudian . Pertama, Anda perlu menggambar tubuh secara keseluruhan.

Hewan

Untuk mempelajari cara menggambar binatang apa pun (dari serigala dan anjing hingga rubah dan landak), Anda perlu membayangkannya disederhanakan. Lebih baik fokus pada bentuk geometris. Mereka pergi ke jantung gambar: oval adalah tubuh, lingkaran adalah kepala, dll. Kemudian kontur dan siluet binatang, bagian tubuh digambar. Pada awalnya, algoritma langkah demi langkah sangat membantu.

Makanan

Topik yang paling populer adalah kue, manisan (manis) dan sayuran, buah-buahan (makanan sehat). Dalam tren dan alpukat favorit semua orang.

Sketsa langkah demi langkah dan mudah menggunakan contoh lobak:

  • sebuah lingkaran kecil digambar di bagian bawah lembaran, di mana sepasang garis vertikal ditambahkan;
  • dari garis bawah sebuah ekor dibuat, dari atas - pangkal daun;
  • garis-garis menguraikan daun masa depan di bagian atas lembaran;
  • kontur harus digambar dengan hati-hati, vena ditambahkan;
  • sketsa yang sudah selesai digariskan dengan spidol hitam;
  • daun menjadi hijau;
  • buahnya digambar dengan pensil merah, ekornya tetap putih;
  • gambar tidak memiliki highlight putih, oleh karena itu diperlukan spidol atau liner putih.

Sketsa makanan lainnya dibuat sesuai dengan prinsip ini.

Tanaman

Sketsa pemula tidak sulit, jika tidak mereka tidak akan menjadi sketsa yang sangat cepat. Menyalin banyak membantu pada awalnya. Pelajaran pertama bisa menjadi analog dari karya yang disajikan - mereka sederhana, ekspresif dan dapat dimengerti.

Lainnya

Anda dapat memilih spesialisasi Anda, misalnya: sketsa lanskap atau ilustrasi kartun. Atau mungkin transportasi (kereta api, pesawat, sepeda, skuter listrik). Inti dari setiap karya adalah pesan yang diberikan sang seniman. Itu diungkapkan oleh suasana hati, warna, detail.

Dan awal terbaik untuk pemula adalah latihan tangan: menetas, menggambar garis ke arah yang berbeda, membulatkan garis, menggambar lingkaran dan oval, bergerak ke bentuk dan bentuk, menggambar warna dan bayangan. Tangan yang percaya diri akan mengambil ilustrasi plot dengan lebih mudah.

Petunjuk Bermanfaat

Ada banyak dari mereka, karena bidang sketsa itu sendiri sangat bagus. Tapi di sini ada 12 tips universal yang membantu Anda bergerak.

Berikut adalah 12 tips untuk pemula.

  • Anda perlu meletakkan selembar kertas di bawah lengan Anda, karena area yang sudah dicat dapat diolesi dari telapak tangan yang tergeletak di gambar. Jika pekerjaannya besar, Anda tidak bisa turun dengan selembar - Anda harus menggunakan jembatan atau tiang.
  • Jika remah-remah menempel pada gambar, jangan digosok dengan telapak tangan atau jari Anda - sketsa memiliki kuas untuk tujuan ini, itu harus selalu dijaga kebersihannya.
  • Dua teknik sketsa dasar: penetasan dan bayangan. Yang terakhir digunakan jika seharusnya bekerja dengan bahan lunak (arang, optimis). Penetasan menunjukkan arah chiaroscuro, rasio nada, tekstur.
  • Zigzag dan koma tidak dapat digunakan dalam penetasan. Pergerakan selalu berpindah dari gelap ke terang. Penetasan mengikuti bentuk gambar. Sapuan selalu ditumpangkan secara terpisah, bersebelahan, setelah menggambar setiap pensil terlepas dari kertas.
  • Untuk membuat goresan panjang, pegang pensil di tengahnya: dijepit dengan jari terentang, terletak hampir sejajar dengan lembaran.Tangan bekerja dan tangan rileks.
  • Untuk mengerjakan detail kecil, Anda harus memegang pensil dengan "cubitan" - hanya jari yang akan berfungsi.
  • Untuk menggambar garis panjang, pensil dijepit di dalam telapak tangan dengan ibu jari. - tangan rileks.
  • Garis dalam sketsa selalu hidup, yang berarti mereka ditarik dengan tajam dan cepat, tanpa membelai lagi dan lagi.
  • Jika Anda ingin menekankan salah satu objek, menggambar dengan garis lebar diperlukan.
  • Objek digambarkan jauh akan digambar dengan garis tipis, dan yang lebih dekat akan dicetak tebal.
  • Garis tebal mewakili lebih banyak benda berat, masing-masing, tipis - ringan.
  • Simetri penting dalam menggambar, dan untuk menggambar objek secara simetris, Anda perlu menunjukkan sumbu tengah - mudah saja untuk menguraikan setengah dari objek, lalu menyalinnya relatif terhadap sumbu.

Jika tidak, Anda perlu berlatih, mengembangkan pengamatan, mencoba berbagai teknik dan materi.

tidak ada komentar

Mode

kecantikan

Rumah