Membuat sketsa kelas master

Menggambar orang di buku sketsa

Menggambar orang di buku sketsa
Isi
  1. Aturan Dasar
  2. Gaya menggambar
  3. Ikhtisar opsi
  4. Petunjuk langkah demi langkah

Sketsa dengan orang-orang adalah salah satu sketsa yang paling menarik untuk dipertimbangkan, secara detail dan detail. Pemula dalam menggambar takut untuk mencoba sendiri dalam karya-karya seperti itu: tampaknya sangat sulit untuk menggambar seseorang. Tapi ini, apa pun yang dikatakan orang, adalah masalah teknologi, ada baiknya memahami algoritme - dan semuanya akan berhasil.

Aturan Dasar

Menggambar seseorang tidak begitu sulit: buku sketsa, pensil yang bagus, dan pencahayaan yang cukup (lebih disukai siang hari) sudah cukup. Mereka juga menggambar dengan arang, tetapi sulit bagi mereka untuk mengerjakan detail-detail kecil. Dan Anda perlu menggambar dengan tinta di atas kertas khusus. Karena itu, pensil adalah pilihan terbaik. Mereka adalah keras (H), lunak (M), keras-lunak (HM), dan sedang (F). Sebelum huruf pada penandaan biasanya terdapat angka yang menentukan tingkat kekerasan pensil. Jadi, pensil bertanda 3B akan tiga kali lebih lembut daripada hanya B. Untuk pemula, pensil HB sudah cukup untuk menggambar pertama.

Perlu mempertimbangkan poin-poin utama dalam mengerjakan sketsa dengan orang-orang.

  • Layout (posisi pada lembar). Ini dipikirkan di awal menggambar - di mana orang itu akan berada. Meskipun dalam sketsa pemikiran seperti itu mungkin tampak tidak kritis, namun sangat disiplin dan melatih kewaspadaan, rasa komposisi. Terutama jika proyeknya kompleks, dengan banyak pusat dan detail semantik.Markup awal dilakukan dengan pensil sederhana, garis tipis.
  • Gambar gambar. Setiap seniman mempelajari anatomi manusia: bagaimana otot, tulang, proporsi ditempatkan dan dibangun. Jarang orang tahu bagaimana melakukannya secara intuitif, pada dasarnya semua orang belajar, juga dengan detail. Dan bahkan orang otodidak harus melalui, dipercepat atau mendalam, anatomi dalam gambar. Ini sangat penting jika seseorang ingin ditarik dalam pertumbuhan penuh. Garis vertikal utama akan membantu, artis ditolak darinya.
  • merinci. Untuk realisme yang lebih besar, Anda perlu menggambar lipatan pada pakaian seseorang, membuat bayangan di bawah matanya, dll.

Dan Anda harus mulai dengan konsep, di mana seorang pemula akan belajar cara membangun kerangka proporsional. Dia sendiri yang harus mengontrol lokasi lengan, kaki, fitur wajah, lutut, dan yang lainnya dari orang tersebut. Kerangka yang dihasilkan diubah menjadi tubuh dengan cara yang disederhanakan (sebagai permulaan): Anda tidak dapat menunjukkan kelegaan otot. Selanjutnya, artis berpikir tentang pakaian. Dan baru kemudian, ketika orang tersebut sudah berpakaian, Anda dapat melanjutkan menggambar otot.

Gaya menggambar

Semua gaya menggambar orang yang paling populer dalam buku sketsa dapat diwakili oleh lima kelompok: realisme, anime, gaya kartun, gaya sederhana, dan gaya penulis.

  • anime. Seni seperti itu memiliki detail berkualitas tinggi yang cukup, bahkan lebih baik dari anime itu sendiri. Namun dasarnya tetap tidak berubah: mata besar, hidung kecil (kadang-kadang sama sekali tidak terlihat), ekspresi umum gambar.
  • Realisme. Biasanya mereka yang ingin menjadi seniman sejati memulainya. Ini didasarkan pada realisme proporsi, warna. Hampir tidak ada garis dalam seni ini. Omong-omong, realisme sering digabungkan dengan anime, dan mereka mendapatkan pekerjaan yang sangat keren.
  • Gaya kartun. Itu dapat diwakili oleh seni tanpa kontur atau garis, mana yang lebih dekat dengan Anda. Dalam non-kontur, seperti yang Anda duga, garis tidak digunakan. Tapi ini hanya sekilas lebih mudah, pemula harus mulai dengan penguasaan seni garis yang percaya diri. Dalam seni garis, garis hitam (atau warna lain, yang lebih jarang) membentang di sepanjang garis luar gambar. Biasanya garisnya tipis atau sedang.
  • Sederhana. Mungkin juga tampak sederhana, tetapi jauh dari itu. Sebaliknya, tidak ada pedoman yang jelas (pengetahuan tentang pola anatomi), dan orang tersebut tersesat.
  • penulis. Lebih sering kombinasi ini dan itu, yang paling dicintai oleh penulis, dikoreksi olehnya. Tidak ada aturan di sini, lapangan besar untuk eksperimen dan ide-ide berani.

Adalah logis bahwa seorang seniman yang bercita-cita tinggi sering meniru. Dan mungkin bahkan malu karenanya, yang jelas-jelas tidak berguna. Karena itu sangat berguna: mengikuti persis jejak para profesional, menggambar, menganalisis pekerjaan mereka, memperhatikan pola dan prinsip, mengisi tangan Anda, lagi. Selanjutnya, gaya atau tulisan tangan Anda sendiri akan tetap dikembangkan.

Ikhtisar opsi

Kiat-kiat ini akan membantu Anda bersiap-siap untuk bekerja. Mereka akan mematikan semua lemparan yang tidak perlu dan memungkinkan Anda belajar cara menggambar orang lebih cepat..

  • Anda perlu menggambar terus-menerus, menggunakan setiap menit. Di transportasi dan di kafe, dengan pensil atau spidol sederhana, mengambil gambar orang langsung dari gambar di sekitarnya. Ini adalah seorang pria yang mengejar bus - Anda harus mencoba menggambarkannya setidaknya secara skematis, tanpa detail. Ini adalah seorang anak yang berbaring di tempat tidur, mendengkur dengan tenang, dengan tangan terentang dan selimutnya hampir terlepas - alasan yang bagus untuk membuat sketsa cepat.Ini adalah seorang kakek yang duduk di bangku, dia mengeluarkan koran, mengesampingkan tongkatnya - Anda perlu mencoba membuat sketsa posturnya, dan fitur pakaiannya, dan bahkan suasana hatinya.
  • Menggambar dengan bagian tubuh juga merupakan latihan yang bagus. Misalnya, untuk menggambarkan hanya wajah, mencoba menyampaikan emosinya atau semacam fitur. Anda dapat mencoba menggambar kepala blogger dari intro salurannya - hentikan saja videonya, beri diri Anda 3 menit untuk menggambar yang mudah, samar, tetapi informatif.
  • Orang yang sama dengan pose yang berbeda. Untuk melakukan ini, Anda dapat mengaktifkan kinerja pesenam, misalnya, menghentikan video pada saat yang berbeda dan membuat sketsa cepat - inilah sosok pesenam dalam lompatan, ini dia di split, ini dia menangkap lingkaran, dll.

Cara terbaik untuk seniman pemula adalah menggambar dari kehidupan. Apalagi jika periode penyalinan entah bagaimana berlalu.

Petunjuk langkah demi langkah

Untuk pelajaran standar pertama, tujuan seperti itu cocok: belajar cara menggambar sosok sederhana seseorang, dengan jeans dan kemeja. Anda perlu menggambar seseorang di buku sketsa dengan pensil secara bertahap, dengan fokus pada poin-poin berikut.

  • Garis vertikal ditarik, seharusnya tidak menyentuh bagian atas dan bawah lembaran. Jika Anda menggambar garis ke bagian paling bawah, kaki akan bersandar pada tepi, yang benar-benar jelek. Setelah menggambar garis, itu akan dibagi menjadi 6 segmen, identik, kecil. Jadi proporsinya sudah direncanakan.
  • Sekarang kita perlu menggambar beberapa garis lagi untuk menandai lokasi korset bahu dan panggul.. Bagian bahu terletak di sisi kanan garis tengah - lebih tepatnya, di tempat ini ditarik lebih jauh daripada di kiri. Karena orang dalam sketsa akan santai, dia tidak akan berdiri tegak. Terlihat bahwa tidak ada ruang untuk leher, yang juga normal - pahlawan gambar akan dengan kepala tertunduk.
  • Selanjutnya, Anda perlu menguraikan lutut dan siku. Tanda terletak pada jarak dari garis besar. Dan mereka juga harus hampir tidak terlihat, karena mereka harus dihapus. Lingkaran digambar di bagian bawah kaki, kaki dan tulang kering di masa depan akan keluar darinya.
  • Dari tempat siku ditandai, garis ditarik ke panggul masa depan. Tangan pahlawan disembunyikan di sakunya, yaitu, dalam pekerjaan ini tidak akan ada gambar jari, yang normal untuk pemula.
  • Saatnya untuk menghapus semua sketsa bantu tipis. Sedikit saja biarkan mereka tetap terlihat agar tidak tersesat dalam tindakan selanjutnya.
  • Dengan sapuan yang nyaris tidak terlihat, garis besar pakaian dan bagian tubuh digambar.. Sebuah kepala muncul. Elemen wajah yang diperlukan juga ditambahkan. Pastikan untuk memperbaiki titik-titik dagu, garis rambut. Selanjutnya, Anda bisa menguraikan leher. Saat menggambar, Anda harus selalu fokus pada garis vertikal tengah.
  • Garis besar tungkai atas dilampirkan pada gambar ini.. Sepatu bot muncul. Anda dapat membuat sketsa hidung dan mulut. Untuk menggambar telinga dengan benar, lebih baik mengandalkan skema seperti itu: dari garis tengah mata.
  • Lipatan digambar di celana. Mereka juga memiliki ikat pinggang. Kemeja itu memiliki kerah. Tangan di saku, tetapi ibu jari mungkin menonjol. Di mana ujung celana, garis lengkung ditarik. Lipatan muncul di kain - di siku, di dada bagian atas, di dekat ikat pinggang. Garis bantu pada tahap ini dihilangkan sepenuhnya.
  • Masih detail kostumnya: fitur mengubah jeans, kancing. Anda dapat mempertimbangkan dengan tepat detail apa yang hilang untuk realisme gambar.
  • Hidung dan mulut, mata sudah digariskan di wajah. Garis harus berjalan sejajar satu sama lain. Senyum muncul di bibir: hanya sapuan dari ujung hidung ke ujung mulut.Agar mata menjadi hidup, highlight putih di dekat pupil harus dibuat. Alis membuat wajah lebih ekspresif, ada baiknya juga menambahkan garis lengkung ke gaya rambut.

Gambar sudah siap. Dan kemudian putuskan apakah itu akan berwarna, atau akan tetap begitu. Dalam urutan yang persis sama, menurut skema yang sama, Anda dapat mencoba menggambar orang lain: seorang wanita dalam gaun, misalnya. Algoritma, pengalaman, banyak tes - itulah hal utama dalam membuat sketsa. Dan kita tidak boleh lupa bahwa Anda juga perlu membongkar pekerjaan Anda, jadi Anda tidak boleh merobek lembaran dengan sketsa yang gagal dari buku sketsa.

Untuk informasi tentang cara menggambar orang di buku sketsa, lihat video berikut.

tidak ada komentar

Mode

kecantikan

Rumah