Apa yang bisa digambar dengan spidol sketsa?
Membeli spidol untuk membuat sketsa adalah kesenangan khusus. Tapi saya ingin tidak hanya melihatnya, mencoba "untuk warna", tetapi juga menggambar sesuatu yang menginspirasi. Dan sebaiknya tidak terlalu sulit, karena pemula sering datang untuk membuat sketsa. Nah, arah ini sangat indah sehingga Anda dapat membobolnya "dengan awal yang berjalan".
Bagaimana cara menggambar orang?
Tampaknya itu bukan pilihan termudah bagi pemula untuk menggambar, tetapi banyak orang ingin menggambar seseorang - orang asing, potret mereka, Harry Potter atau orang lain yang dapat dikenali. Nah, Anda bisa mencobanya, karena hampir semua gambar dengan tambahan sosok manusia menjadi lebih realistis dan menarik.
Rekomendasi praktis akan membantu dalam hal ini.
- Garis horizon harus setinggi mata. Artinya, lima orang pada jarak yang berbeda akan berdiri di bidang yang sama, dan artis itu, seolah-olah, juga melihat mereka. Dan jika seniman melihat orang yang digambar dari atas, mereka harus diposisikan sedemikian rupa sehingga jarak ke garis cakrawala sebanding dengan ketinggian karakter. Artinya, interval dari garis cakrawala ke garis mata dan dari garis mata ke permukaan tanah adalah sama. Jika tidak, proporsionalitas tidak dapat dicapai.
- Setelah garis horizon ditarik, garis vertikal ditarik - inti dari gambar. Itu menonjol sedikit di luar garis cakrawala. Garis dibagi menjadi beberapa bagian (total akan ada 7), masing-masing sesuai dengan bagian tubuh, bagian bawah dan atas kira-kira sama satu sama lain. Pertama, kerangka dilemparkan, dan kemudian Anda bisa "mengenakan" pakaian di atasnya seperti manekin. Selanjutnya, Anda bisa bekerja di kepala.
- Dalam membuat sketsa, orang sering bekerja dengan bebas, tanpa merinci - inilah perbedaannya dengan menggambar akademis. Anda dapat melakukannya tanpa isian sama sekali, atau Anda dapat menambahkan yang ringan untuk lebih ekspresif. Efek penasaran dapat dicapai dengan menggunakan spidol semi-kering.
- Sketsa harus dinamis dalam hal menyampaikan pose dan postur. Anda perlu bekerja dengan ujung tipis spidol, menggambar garis dan titik. Dan jika Anda menggambar sosok dengan satu titik (ada teknik seperti itu), Anda dapat dengan cepat dan lebih mengingat menggambar pose seseorang - ini adalah pengalaman yang baik untuk pemula.
- Lebih baik melukis di tepinya, meninggalkan area putih. Garis kontur harus berbeda ketebalannya. Anda harus selalu memulai dalam skala kecil dan hanya menambahkan detail yang benar-benar diperlukan pada gambar.
Jika angka-angka itu tampaknya masih menjadi sesuatu yang sangat sulit untuk dimulai, Anda dapat pergi ke seri "pemula", di mana peluang sukses cepat jauh lebih tinggi.
lukisan cahaya
Misalnya, mengambil lanskap. Bahkan sederhana, primitif, mereka terlihat bagus jika tidak ada kesalahan. Seorang asisten akan menjadi memo tentang cara membuat lanskap langkah demi langkah.
- Siluet batang pohon diuraikan pada lembar sketsa - ini akan menjadi garis vertikal. Penanda naungan harus terkait dengan keteduhan permukaan kerja, ini penting.
- Zona antara vertikal harus dicat dengan warna hijau, transisi warna harus dikontrol - tidak boleh meninggalkan mode kehalusan.
- Sekarang batang dapat digambar lebih detail - beberapa ditambahkan dengan sapuan horizontal yang melekat pada birch.
- Kemudian Anda dapat melanjutkan ke latar depan: gambar rumput, tunggul, bunga, dan lainnya.
- Di bagian atas lembaran, langit ditandai dengan bayangan biru.
Semuanya sesederhana mungkin, Anda dapat mencoba melakukannya bahkan dengan spidol biasa.
Atau, misalnya, Anda juga bisa belajar menggambar interior untuk pertama kali. Pertimbangkan cara menggambar interior (ruangan) dengan cepat dan mudah.
- Gambar garis horizon, itu akan lebih dekat ke tengah halaman.
- Keluarkan bagian belakang ruangan. Tidak peduli apa bentuknya.
- Angkanya tidak boleh terlalu besar, karena harus ada cukup ruang untuk furnitur dan segala sesuatu yang lain dalam gambar.
- Titik hilang ditentukan - itu akan berada di mana saja di ruangan di sepanjang garis cakrawala.
- Gambar harus dilihat dari sudut pandang pemirsa.
- Kemudian Anda dapat mengambil dinding - pada titik mana pun dari ortogonal mana pun, gambarlah persegi panjang baru.
- Saatnya menggunakan horizontal dan vertikal yang berpotongan di satu titik.
Ini baru permulaan, konsep, karena ruangan masih perlu "dilengkapi" dengan furnitur. Tetapi yang utama adalah memahami hukum perspektif, semuanya dimulai darinya.
Bagaimana cara menggambar buah dan sayuran?
Dengan menggunakan contoh lemon, Anda dapat mempertimbangkan bagaimana buah akan digambar dalam buku sketsa. Pertimbangkan cara menggambar lemon.
- Pertama, seluruh buah direncanakan (sebagai hasilnya, itu dan sepotong akan ada di lembaran). Sebuah lingkaran ditarik, garis diagonal ditarik.
- Diagonal membantu menggambar tonjolan samping. Irisan besar juga digambar di latar depan.Di tengah akan ada busur lain yang akan menunjukkan tempat kulit dan ampas.
- Di tengah irisan ada detail kecil. Kontur lemon sedang disempurnakan, cabang dengan daun sedang diselesaikan. Sekarang detail/garis yang tidak perlu dapat dihapus.
- Segitiga digambar pada irisan.
- Gambar yang sudah selesai harus dilingkari dengan spidol hitam. Anda dapat menambahkan lebih banyak garis untuk tekstur. Segala sesuatu yang lain terhapus.
- Seluruh lemon dicat dengan spidol kuning, serta bagian-bagian individu dari irisan.
- Selain itu, oranye dan coklat digunakan, nada ditingkatkan, bayangan ditambahkan.
- Daunnya dicat dengan warna hijau, Anda dapat menggunakan beberapa nada untuk ekspresi yang lebih besar.
- Silau ditambahkan dengan pena gel. Dan pensil krem dan cokelat akan membantu menciptakan bayangan di bawah buah dan irisan.
Itu dia! Sebuah apel, alpukat, kiwi dan buah-buahan dan sayuran populer lainnya juga digambar.
sketsa makanan
Dari es krim hingga donat, kue, dan smoothie, semua makanan yang menggugah selera sangat diinginkan untuk digambar, karena indra yang berbeda terlibat dalam proses ini.
Di sini, misalnya, adalah algoritma untuk menggambar hamburger.
- Bagian atas dimulai dengan menggambar elips.
- Di bawahnya harus ada setengah lingkaran - bagian utama hamburger.
- Di bagian bawah akan ada elips lain, tetapi hanya dari sisi depan (terlihat). Ini adalah bagian bawah hamburger.
- Irisan kecil digambar di atas, lapisan ditambahkan. Pertama, daun selada digambarkan, lalu keju, tomat, daging.
- Hamburger dapat dilingkari dengan spidol hitam.
- Tetap hanya untuk menghias produk - lapisan atas dan bawah akan berwarna oranye gelap. Sisanya masih lebih dapat diprediksi: tomat merah, selada hijau, keju kuning, potongan daging coklat tua. Hamburger dirakit - tidak lebih dari 10 menit.
Tanaman
Mereka biasanya mulai dengan bunga, sering beralih ke sukulen dan berlama-lama dalam topik ini, tetapi pohon dan benda yang lebih besar dicat ketika mereka "mengerti dari hal-hal kecil".
Bunga-bunga
Tulip, mawar, anggrek adalah bunga paling populer untuk menggambar oleh sketsa pemula. Karena akan lebih sulit dengan tulip, ada baiknya mempertimbangkan algoritma langkah demi langkah untuk gambarnya.
- Buat sketsa dengan liner. Jika Anda tidak yakin hasilnya akan baik-baik saja, Anda bisa mulai dengan pensil. Hal ini diperlukan untuk menguraikan batang dan kelopak tanpa menggambar detail.
- Kemudian lapisan pertama digambar dengan spidol. Pengisian pertama selesai. Pemilihan warna - dalam harmoni, Anda perlu mempertimbangkan ketercampurannya. Spidol khusus untuk sketsa dapat dicampur, misalnya merah muda + krem = warna independen baru.
- Pada tahap kedua, Anda dapat menambahkan warna yang lebih intens. Penanda harus mengikuti tepi kelopak ke arah pelepah. Lainnya, gelap, ditandai dengan area bayangan. Teknik sapuan dan bayangan digunakan.
- Intensitas meningkat - bayangan pada batang dan kelopak semakin dalam, vena sentral diuraikan, gambar dibuat dengan sapuan ringan ekspresif. Ketika warna diterapkan lagi, saturasi akan meningkat, jadi tidak selalu layak untuk segera mengambil spidol gelap, Anda bisa menetas lagi.
- Isi, peningkatan nada, gradien halus - itulah yang perlu Anda kerjakan selanjutnya (lihat gambar, yang menunjukkan jumlah spidol yang digunakan pada setiap tahap).
- Tetap hanya melakukan perincian dengan spidol dan pena putih. Pena gel putih akan membuat highlight pada kelopak dan batang, Anda harus berjalan di sepanjang tepi kelopak yang terang.
Dan dalam sketsa mungkin ada tempat untuk kelalaian yang disengaja, tetapi hanya dalam jumlah kecil.Ini akan memberikan ekspresi gambar, perasaan sketsa cepat, emosional dan murung.
Kaktus
Succulents adalah topik yang bagus untuk menggambar, mereka menjadi sangat dicintai sebagai atribut interior demokratis.
Berikut adalah pilihan sketsa cepat yang mudah disalin dan tanpa ilustrasi langkah demi langkah.
- Dalam 10 menit, Anda dapat dengan cepat membuat seluruh rangkaian.
- Tanpa warna-warna cerah, tetapi dengan garis yang kuat.
- Pensil digunakan di sini, tetapi Anda dapat menggunakan spidol untuk garis besar dan bayangan.
- Cuties bagus untuk menjadi stiker.
- Sukulen konseptual. Dan ini semua yang digambar dengan sangat cepat, tetapi ini adalah bagaimana tangan itu "diperoleh".
pohon
Dan pilihan lain yang menunjukkan latihan menggambar pohon sederhana dan warna spidol yang digunakan di sini.
5 latihan menggambar pohon dengan spidol untuk pemula.
- Semua pohon digambar menggunakan algoritma yang sama, tapi menarik untuk bereksperimen dengan warna.
- Sederhana, tapi figuratif dan lucu.
- Jadi Anda dapat menemukan gaya Anda sendiri dalam membuat sketsa.
- Grafik juga menarik untuk pengembangan keterampilan.
- Ilustrasi botani menawan.
Setelah mencoba berbagai teknik, Anda dapat dengan mudah menemukan favorit Anda.
Hewan
Para pemimpin tema pertama dari dunia hewan untuk membuat sketsa adalah unicorn, rubah, burung hantu, kucing, dan bahkan kuda.
Begini cara mudah menggambar kucing lucu dengan spidol alkohol.
- Pertama, sketsa pensil dibuat.
- Kemudian kucing itu segera diisi dengan abu-abu. Telinga segitiga menonjol dalam warna abu-abu gelap. Warna yang sama untuk mata.
- Kotak tempat kucing keluar akan berwarna coklat muda.
- Ada 3 bola terang di bagian atas.
- Diputuskan untuk melukis di atas latar belakang biru muda.
- Warna kuning - mata kucing.
- Hidung, pola pada bola, rendering kotak - semua ini adalah hal terakhir.
- Pukulan kotak dan benang untuk balon akan menyelesaikan pekerjaan. Bahkan seorang anak dapat menangani pekerjaan ini.
Sketsa Tahun Baru
Misalkan seorang sketcher pemula sudah belajar menggambar, dia bisa berimprovisasi, dia tahu warna dengan baik. Tetapi hampir tidak ada ide, saya tidak ingin mengulanginya. Apalagi jika sketsanya terlihat terang - sebelum liburan musim dingin, permintaan ilustrasi semakin meningkat.
Apa yang harus digambar sebagai sketsa Tahun Baru:
- interior Tahun Baru Soviet lama - dengan TV tabung, bagian, jeruk keprok dalam kristal dan "hujan" di pohon Natal;
- kue madu Tahun Baru - banyak keluarga memiliki tradisi memanggangnya pada hari libur;
- seekor bullfinch duduk di atas sarung tangan berbulu;
- pohon Natal yang indah yang dibawa oleh kekasih di lift;
- secangkir kopi dengan pola herringbone pada busa;
- gaun kepingan salju yang tergantung di bahu dan menunggu di sayap;
- kereta luncur sederhana, dari mana salju mengalir ke lantai dalam genangan air;
- beruang yang disembunyikan ibu dan ayah di bawah pohon (atau hadiah lucu lainnya untuk anak-anak);
- lilin berdiri di vas dengan kerucut;
- resep rusak untuk salad Olivier (atau salad keluarga bermerek lainnya).
Anda hanya perlu mempersiapkan liburan terlebih dahulu - maka sketsa seperti kartu pos akan menyimpang seperti kue panas.
Ide Menggambar Mini
Jika tampaknya tidak ada yang perlu digambar, dan Anda tidak ingin tema usang, Anda dapat mulai membuat alam semesta Anda sendiri, dan kemudian itu akan menjadi serangkaian karya. Cara membuat sketsa alam semesta:
- pikirkan apa yang akan menyatukannya - kota, ruang angkasa, desa, kerajaan hutan, dll.;
- memutuskan warna mana yang akan mendominasi untuk menunjukkan kesatuan ruang;
- muncul dengan hierarki hubungan di alam semesta ini - siapa yang menghuninya, siapa yang bertanggung jawab;
- putuskan akan seperti apa lanskap (atau jalanan);
- pikirkan plotnya, sehingga gambar mini dapat digunakan untuk bercerita.
Mengapa semua ini adalah ide yang bagus: ketika tidak ada topik, maka satu topik besar akan selalu memunculkan lautan tugas. Plus, ini bukan hanya menggambar, tetapi mengisi kembali satu sumber daya besar di mana semua gambar saling berhubungan satu sama lain.
Siapa tahu, mungkin ini akan menjadi dasar sebuah buku, blog, atau sekadar rangkaian karya penulis. Ini adalah bagaimana gaya lahir. Sketsa yang menginspirasi!
Di video berikutnya Anda akan menemukan pelajaran menggambar dengan spidol untuk membuat sketsa untuk pemula.