Kompetisi dan permainan untuk anak-anak untuk Tahun Baru
Pesta Tahun Baru tidak akan lengkap tanpa kontes dan permainan tim yang menarik.
Game Natal Seluler
Pada artikel kali ini kita akan membahas tentang permainan anak terpopuler, lucu dan menarik yang bisa dimainkan baik di luar ruangan, di luar ruangan, maupun di dalam ruangan.
bangau salju
Orang-orang harus berdiri di sekitar pohon Natal dan menari melingkar dengan melodi yang indah. Pada saat yang sama, anak-anak harus meregangkan leher mereka, berdiri di atas jari kaki mereka, meniru bangau. Ketika musik berhenti diputar, anak-anak harus membeku dengan satu kaki. Pemenangnya adalah anak yang mampu berdiri diam paling lama.
Kami adalah seniman
Setiap orang diundang untuk menggambar kartu di mana tugas komik ditulis. Situasi yang dijelaskan harus digambarkan dalam gerakan:
- bagaimana Santa Claus membawa pohon Natal;
- bagaimana Gadis Salju melakukan tarian pembakar di dekat pohon Natal;
- seperti rubah mencari tikus di bawah salju;
- bagaimana seseorang meluncur;
- bagaimana seorang anak kecil akan menyanyikan lagu untuk Santa Claus;
- bagaimana seekor burung pipit berperilaku ketika sangat dingin;
- bagaimana seekor kucing melewati salju;
- bagaimana seseorang bermain ski.
Anak-anak harus menunjukkan apa yang tertulis di kartu mereka.Satu anak menunjukkan, dan sisanya perlu menebak.
Staf Sihir
Karakter dongeng harus memegang tongkat sihir secara horizontal. Para pemain harus berada di bawah tongkat dan tidak menyentuhnya. Setiap kali bilah diturunkan semakin banyak, dan tugas para pria menjadi lebih sulit.
Balita dapat berpegangan pada peserta lain dan berjalan seperti kereta api. Secara bertahap, bilah turun lebih rendah dan lebih rendah, dan menjadi semakin sulit bagi tim untuk melewati rintangan.
Pemenangnya akan menjadi orang yang bisa pergi terendah.
badai salju
Untuk permainan Anda akan membutuhkan:
- sepatu bot;
- sarung tangan;
- sapu;
- Keranjang plastik.
Orang-orang harus berdiri dalam lingkaran. Salah satu peserta memegang sarung tangan, sapu atau ember. Lingkaran harus lebar, karena karakter dongeng harus berlari di depan anak-anak.
Santa Claus memberi tahu anak-anak bahwa badai salju telah dimulai. Angin yang begitu kencang naik sehingga subjek karakter dongeng (ember, sepatu bot kempa, sapu atau sarung tangan) hanya membawa badai salju. Untuk musik, para pria harus saling mengoper benda itu, dan pahlawan dongeng harus mencoba mengejarnya. Ketika karakter mengejar item, ia harus memberikan tugas kepada anak dengan item.
Jika anak itu tidak ingin menyelesaikan tugas, maka dia pergi.
Metelitsa (varian dari "Buran")
Untuk melakukan permainan ini, Anda memerlukan semacam simbol Tahun Baru - sarung tangan, kerucut, mainan pohon Natal (terbuat dari plastik) atau bola salju.
Orang-orang harus berdiri dalam tarian bundar dan mulai mengoper benda itu satu sama lain. Begitu lagu berhenti, mainan tidak bisa lagi diberikan. Orang yang melodinya "berhenti" meninggalkan permainan atau melakukan tugas sederhana.
Es yang mencair
Beberapa kursi perlu diatur dalam bentuk lingkaran. Seharusnya ada satu kursi lebih sedikit dari para pemain. Desainnya akan menjadi gumpalan es yang terapung.
Untuk musik, anak-anak harus melingkari "floe". Begitu melodi berhenti, semua orang duduk. Jika seseorang tidak memiliki cukup kursi, maka dia pergi. Lambat laun, "floe" mulai mencair dan peserta semakin sedikit.
Pemenangnya adalah pemilik kursi terakhir.
Kursi juga bisa diletakkan saling berhadapan. Begitu musik berhenti, para pemain harus berlari ke "pantai" yang berlawanan. Akan ada semakin sedikit kursi setiap saat. Siapa pun yang mendapat tempat terakhir adalah pemenangnya.
Bersembunyi di dalam rumah
Orang-orang harus berdiri berpasangan dan berpegangan tangan (ini akan menjadi rumah asli). Sisanya peserta akan berlarian di sekitar "rumah" dengan musik ceria. Begitu melodi memudar, para pemain harus bersembunyi di "tempat perlindungan". Jika seseorang tidak mendapatkan "rumah", ia harus meninggalkan permainan.
pakaian hangat
Untuk kompetisi Anda akan membutuhkan:
- 2 set hangat (topi, sarung tangan, sarung tangan, sepatu bot kempa, dan jaket);
- 2 bangku atau 2 kursi.
Kursi diletakkan berdampingan. Mereka harus mengenakan satu set pakaian. Para pemain berdiri di samping kursi dan mulai bergerak mengikuti musik. Begitu melodi berhenti, para pria harus mengenakan semua pakaian mereka secepat mungkin. Pemenangnya adalah anak yang paling cepat berpakaian.
Untuk memperumit tugas, Anda dapat membalikkan jaket dan topi.
mengumpulkan bola salju
Untuk kompetisi Anda akan membutuhkan:
- bola kapas yang menggambarkan bola salju;
- keranjang yang luas.
Tempatkan keranjang di ujung ruangan. Di tengah ruangan Anda perlu menuangkan bola salju. Peserta harus, atas perintah, mulai mengumpulkan bola salju. Pemenangnya adalah orang yang dapat mengumpulkan "kerang" salju sebanyak mungkin.
Untuk memperumit permainan, Anda bisa meminta peserta untuk memejamkan mata.
Selamat salju
Karakter dongeng memberi tahu para peserta bahwa banyak salju muncul di hutan dari badai salju. Anak-anak harus menunjukkan jenis salju apa yang Santa Claus bicarakan: jika kita berbicara tentang salju besar, para pria perlu mengangkat tangan, ketika berbicara tentang yang kecil, para peserta meletakkan tangan mereka.
Santa Claus harus mengulangi setelah anak-anak, mencoba membingungkan mereka.
Mengisi Manusia Salju
Manusia salju memberi tahu anak-anak bahwa dia akan berolahraga dan meminta mereka untuk menemani. Anak-anak dan karakter dongeng mulai melakukan latihan sederhana: mengangkat tangan, jongkok, dan sebagainya. Peserta harus mendengarkan dengan sangat hati-hati apa yang akan dikatakan Manusia Salju kepada mereka, yang akan membingungkan para pria.
gerakan terlarang
Sebelum dimulainya kompetisi, Snow Maiden menyatakan gerakan tertentu dilarang. Anak-anak tidak boleh melakukan latihan ini selama permainan. Bersama dengan Gadis Salju, anak-anak mulai melakukan tindakan, berusaha untuk tidak menggunakan yang terlarang. Kompetisi ini sangat cocok untuk siswa muda, karena anak yang terlalu kecil dapat menjadi bingung.
Suara musik dinamis, di mana para pria mulai bergerak dan mengulangi gerakan Snow Maiden.
Segera setelah pahlawan wanita pertunjukan siang melakukan tindakan terlarang, anak-anak harus berhenti dan berteriak: “Tidak! Terlarang!" - lalu turunkan tanganmu.
Misalnya, Manusia Salju atau Gadis Salju melakukan beberapa tindakan, menyebutkan nomor latihan dan meminta anak-anak untuk mengingat nomornya:
- "satu" - angkat tangan Anda;
- "dua" - tangan harus diturunkan;
- "tiga" - tekuk tangan Anda.
Anda juga dapat menggunakan opsi lain:
- "satu" - jongkok;
- "dua" - bangun.
Karakter dongeng akting harus menyebutkan nomor aksi dan mengulanginya bersama dengan para pria.Pada titik tertentu, Gadis Salju (atau Manusia Salju) memanggil nomor yang salah dan menunjukkan tindakan yang sama sekali berbeda. Permainan akan sangat menarik karena kebingungan yang muncul.
gigi manis
Permainan papan yang cukup menarik. Untuk menyelesaikan tugas ini, Anda membutuhkan permen yang perlu Anda taburkan di atas meja. Segera setelah musik dimulai, anak-anak harus mulai mengambil permen sebanyak mungkin. Siapa pun yang bisa mendapatkan permen paling banyak sebelum akhir melodi adalah pemenangnya.
Anak-anak dapat menuangkan permen ke tangan mereka, meletakkan alat peraga manis di saku mereka, di belakang kerah. Akan lebih menyenangkan jika Anda meminta anak laki-laki untuk mengumpulkan balon dari lantai.
Jangan tertawa di malam hari di musim dingin
Untuk kompetisi, Anda akan membutuhkan tanda-tanda yang menggambarkan binatang yang berbeda. Tablet harus dibagikan kepada anak-anak. Ketika tuan rumah mengatakan "hari", maka anak-anak harus menggambarkan binatang dan bergerak. Begitu "malam" berbunyi, para pria membeku dalam pose yang berbeda. Santa Claus dapat mengomentari pose para peserta, mencoba membuat anak-anak tertawa. Jika anak itu tertawa, dia keluar.
Hadiah untuk lima
Untuk program kompetitif ini, Anda memerlukan kursi, serta hadiah insentif kecil dalam bentuk bola, permen, atau jeruk keprok. Beberapa anak dapat berpartisipasi dalam permainan. Peserta harus merebut hadiah sesegera mungkin, segera setelah kata "lima" terdengar. Sinterklas dapat menghitung seperti ini: satu, tiga, empat, dua, lima! Pemenang menerima hadiah kecil.
Pertandingan-permainan kolektif
Dalam permainan tim, anak laki-laki bisa melawan wanita kecil.
Staf Sinterklas
Untuk bermain, Anda perlu:
- perada;
- dua tongkat.
Para peserta dibagi menjadi dua tim. Setiap tim diberi pita perada dan tongkat. Untuk musik, orang-orang harus mulai membungkus tongkat dengan perada.Siapa pun yang menyelesaikan tugas lebih cepat dan lebih indah, dia menang.
Kumpulkan es dingin
Anda akan perlu:
- dua set teka-teki;
- sarung tangan.
Peserta harus mengenakan sarung tangan dan mulai merakit mosaik. Tim yang bisa melakukannya paling cepat menang.
Anda juga dapat meminta anak-anak untuk mengenakan sarung tangan pada satu atau kedua tangan.
pertarungan salju
Untuk permainan yang Anda butuhkan:
- kursi;
- balon (sekitar selusin untuk setiap tim).
Di tengah Anda perlu mengatur deretan kursi, yang akan dianggap sebagai perbatasan benteng. Atas aba-aba, para peserta harus saling melempar bola melintasi perbatasan "benteng".
Sisi mana pun yang memiliki bola paling sedikit, tim tersebut dinyatakan sebagai pemenang.
tongkat sihir
Untuk permainan yang Anda butuhkan:
- dua batang;
- balon udara;
- dua kolam kecil atau tas.
Dengan bantuan "tongkat ajaib" para pria harus memasukkan bola ke dalam kolam atau tas. Kemudian tongkat tersebut diteruskan ke anggota tim lainnya. Orang yang berhasil mendorong lebih banyak bola menang.
Tupai yang gesit
Untuk memulai permainan, Anda memerlukan beberapa kerucut dan empat keranjang.
Anggota tim harus membentuk barisan. Di awal setiap rantai ada keranjang dengan kerucut, dan di ujung baris ada wadah kosong. Orang-orang harus melewati satu sama lain satu kerucut saat musik menyala.
Siapa yang paling cepat mengisi tangki dialah pemenangnya.
kepingan salju yang lucu
Perlu membawa dua kursi dan beberapa mainan (sesuai dengan jumlah peserta). Orang-orang harus berlari ke ujung ruangan, mengambil mainan dari kursi dan berlari kembali. Siapa pun yang berhasil melakukannya paling cepat menang.
Anda dapat memperumit tugas jika Anda meminta anak-anak untuk berlari lompat.
Tembak jatuh es ajaib
Ini adalah varian dari permainan bowling biasa. Untuk gim Anda akan membutuhkan bola, serta "es"."Icicles" ditempatkan di tanah, dan para pria harus menjatuhkannya dengan bola.
Kami menghias pohon Natal
Anda akan perlu:
- dua pohon Natal kecil;
- satu set mainan plastik;
- dua kursi.
Anak-anak harus mempercepat menghias pohon Natal. Namun, mainan dan pohon Natal berada di sudut ruangan yang berbeda, sehingga anak-anak harus berlari bolak-balik.
ulat kelabang
Balon diperlukan untuk permainan. Orang-orang berdiri dalam dua baris. Bola harus diapit di antara para peserta, yang tidak boleh disentuh oleh tangan. Pemain harus membawa bola dan tidak menjatuhkannya ke garis finish. Pemenangnya adalah tim yang menyelesaikan tugas paling cepat.
Anda dapat memperumit kompetisi:
- peserta tidak hanya harus berlari ke garis finish, tetapi juga menunggu sampai pemain sebelumnya kembali;
- saat menyelesaikan tugas, para pria harus memikul tanggung jawab peserta berikutnya.
sapu peri
Anda membutuhkan 2 buah pel atau sapu.
Menurut skenario, Baba Yaga menculik Gadis Salju, dan orang-orang harus menyelamatkan tawanan itu. Untuk melakukan ini, anak-anak perlu belajar cara terbang dengan sapu. Dua anak duduk di atas sapu dan "terbang" ke garis finis, setelah itu mereka kembali ke awal. Ini harus dilakukan secepat mungkin.
Permainan menjadi lebih sulit seperti ini:
- kompetisi dapat diubah menjadi perlombaan estafet magis;
- Anak-anak harus melewati berbagai rintangan.
Menangkap bola salju
Anda akan membutuhkan beberapa bola salju kapas dan wadah untuk itu (keranjang atau tas bagus).
Salah satu peserta dari kedua tim memegang tangki, dan sisanya melempar "kerang" salju. Siapa yang paling banyak berhasil melempar bola salju ke keranjang lawan, dialah pemenangnya.
Memancing musim dingin
Untuk bermain, Anda perlu:
- dua pancing (dengan magnet di ujungnya);
- gambar magnetik;
- lingkaran atau baskom besar;
- ember dan keranjang.
Anda perlu meletakkan gambar magnetik di dalam mangkuk atau di dalam lingkaran. Peserta harus "memancing" dengan pancing dengan kail magnet.
Semakin banyak gambar yang ditarik pemain, semakin cepat mereka akan menang.
Kompetisi menari yang menyenangkan
Permainan dansa sangat menyenangkan dan selalu disukai anak-anak.
paduan suara yang ramah
Para lelaki dan pahlawan dongeng harus menyanyikan salah satu lagu Tahun Baru bersama. Pada sinyal, pemimpin berhenti bernyanyi, dan kemudian melanjutkan. Jika salah satu dari mereka kalah, dia keluar dari permainan.
Dengan cara baru
Siapapun bisa menyanyikan lagu apapun. Penting untuk membuatnya menarik: Anda dapat mengubah motif atau melakukan komposisi dengan suara beberapa binatang.
tarian salju
Orang-orang dibagi menjadi dua kelompok dan berdiri saling berhadapan. Anak-anak harus serentak mengulangi gerakan tari. Siapa pun yang melakukan yang terbaik adalah pemenangnya.
Tarian sepanjang Tahun Baru dengan tugas
Tidak ada pemenang dalam permainan. Anak-anak harus mengumpulkan tarian bundar di sekitar pohon Natal. Ketika melodi berhenti, para pria melakukan tugas-tugas mudah.
Sarung Tangan Salju Ajaib Santa
Tuan rumah berkeliaran di antara orang-orang yang menari pada saat yang sama. Begitu pahlawan dongeng menyentuh anak itu, peserta harus membeku.
Opsi menggambar
Banyak permainan menggambar kreatif yang sangat sering digunakan di pesta anak-anak. Namun, alat peraga harus disiapkan untuk kontes semacam itu. Partisipasi orang dewasa juga didorong. Yang terbaik dari semuanya, opsi ini cocok untuk perayaan keluarga kecil.
Menggambar Sinterklas
Untuk permainan Anda akan membutuhkan:
- beberapa lembar kertas;
- spidol, spidol atau pensil;
- potongan kain.
Pemain harus ditutup matanya. Kemudian anak-anak mengambil kertas dan pensil - mereka harus menggambar Sinterklas. Siapa yang menggambar lebih baik adalah pemenangnya.
Ada beberapa variasi permainan ini:
- orang kidal dapat melakukan tugas dengan tangan kiri mereka (orang kidal melakukannya dengan tangan kanan);
- Anda dapat menggambar kartun lucu;
- Anda tidak perlu menutup mata, dan spidol atau spidol harus diikatkan pada tongkat panjang.
Tebak sedikit demi sedikit
Untuk permainan kandang ini, Anda akan membutuhkan beberapa gambar karakter dongeng, serta selembar dengan slot. Karakter dongeng digambar pada lembaran besar. Pada potret Anda perlu memaksakan selembar dengan slot. Lembaran itu harus dipindahkan di sepanjang gambar utama, dan para lelaki harus menebak siapa yang tergambar di atasnya.
Rantai gambar
Untuk permainan menggambar, Anda membutuhkan kertas bersih, serta spidol. Orang-orang berbaris. Fasilitator menunjukkan kepada peserta sebuah gambar sederhana, yang harus digambar ulang oleh anak-anak. Peserta meletakkan kertas di punggung anak sebelumnya dan menggambar. Anak kedua harus menggambar gambar yang sama ke teman bermain lain, dan seterusnya dalam rantai. Di akhir permainan, gambar dibandingkan.
Aku akan menggambar potretmu
Kompetisi ini akan membutuhkan perlengkapan seni dan kertas kosong. Peserta harus menggambarkan salah satu rekan mereka. Ketika semua gambar sudah siap, orang-orang menebak siapa yang digambar dalam gambar.
Saya menggambar apa yang saya dengar
Persediaan pada perlengkapan menggambar dan kertas putih. Peserta pertama menggambar sesuatu yang sederhana dan menunjukkan kreativitasnya kepada anak lain. Jadi anak-anak saling menceritakan apa yang ditunjukkan dalam gambar, dan menggambar apa yang mereka dengar. Pada akhirnya, Anda dapat meringkas permainan dan membandingkan gambar pertama dan terakhir.
Permainan pikiran
Permainan pikiran tidak hanya mengembangkan imajinasi anak-anak, tetapi juga sangat menyenangkan.
pohon cemara alfabet
Anak-anak harus menemukan semua kata di mana Anda dapat bertemu "cemara".Misalnya, ini adalah kata-kata seperti "tempat tidur", "badai salju", "April" dan lainnya. Peserta tidak diperkenankan mengulang. Siapa pun yang tidak dapat menemukan kata yang tepat pada waktunya akan keluar. Anak terakhir yang mengucapkan kata secara otomatis menang.
Sinterklas dan...
Semua anak ingin melihat pahlawan dongeng di liburan yang indah ini. Anak-anak akan sangat tertarik untuk mengikuti kompetisi di mana Anda harus pintar. Semua orang tahu bahwa Snow Maiden adalah cucu dari Kakek tercinta semua orang. Namun, pahlawan kita juga harus memiliki seorang istri. Orang-orang diundang untuk membuat nama untuk istri Kakek Frost dan memikirkan bagaimana dia bisa terlihat. Penulis deskripsi yang paling menarik menjadi pemenang dan harus menerima hadiah kecil.
Hiburan anak-anak untuk berbagai usia
Kompetisi anak-anak dapat dirancang untuk audiens yang sama sekali berbeda - untuk anak-anak yang lebih tua dan lebih muda. Dalam sebagian besar peristiwa ini, harus ada seorang pemimpin.
Untuk anak-anak prasekolah
Pertimbangkan permainan yang paling menarik dan tidak biasa untuk anak-anak berusia 3, 4, 5, 6 tahun.
- Sahabat Sinterklas.
Tuan rumah meminta orang-orang untuk mengingat siapa sahabat Sinterklas. Pada saat yang sama, orang dewasa mulai memanggil rekan-rekan yang diduga. Anak-anak harus menebak apakah subjek yang disebutkan dapat menjadi teman bagi pahlawan dongeng favorit semua orang. Anak yang paling aktif diberikan hadiah kecil.
Ada juga pilihan lain:
- manusia salju, orang-orangan sawah, penyihir;
- pohon, willow, birch;
- Putri Tidur, Gadis Salju, Cinderella.
- Hadiah terbaik.
Untuk setiap bayi, Anda perlu menyiapkan kotak untuk hadiah. Itu harus berisi aksesori yang diperlukan untuk bekerja: pita, hujan berkilau, spidol, lem, gunting, kertas, dan hal-hal lain. Maka anak-anak harus membuat hadiah yang indah dari kotak biasa.Di akhir permainan, kreativitas para peserta dibandingkan dan mereka diberikan hadiah kecil.
Anda dapat datang dengan banyak nominasi: hadiah yang paling tidak biasa, hadiah yang paling indah, dan sebagainya.
Dari 7-8 tahun
Permainan Tahun Baru untuk anak-anak yang belajar di kelas dasar menjadi lebih sulit.
- Kata demi kata. Permainan ini cocok bahkan untuk remaja berusia 13-14 tahun. Dua anak bergiliran mengucapkan kata-kata dengan satu "kunci". Ini bisa berupa opsi yang dibentuk dari kata "salju": Snow Maiden, mobil salju, hujan salju, manusia salju. Anak yang mengetahui kata-kata akar tunggal paling banyak menang. Kunci kamus terus berubah, dan harus terkait dengan tema Tahun Baru.
- Jam tangan buatan sendiri. Permainan ini dapat dimainkan dengan anak-anak berusia 10-12 tahun. Orang-orang dibagi menjadi beberapa tim. Tuan rumah mengatakan bahwa Baba Yaga yang jahat mencuri sesuatu darinya dan masih belum kembali. Anak-anak harus membantunya dan membuat barang yang hilang sendiri. Peserta menggunakan hal-hal improvisasi. Tim dengan pendekatan paling cerdas untuk memecahkan masalah adalah pemenangnya.