Pemikiran

Pemikiran desain: fitur, metode, dan pengembangan

Pemikiran desain: fitur, metode, dan pengembangan
Isi
  1. Apa itu?
  2. Prinsip
  3. Metodologi
  4. Tahapan
  5. Bagaimana cara kerjanya dalam praktik?
  6. Bagaimana mengembangkan?

Tidak semua orang bisa berpikir kreatif. Untuk memiliki kualitas pikiran ini, seseorang harus memiliki bakat. Orang-orang kreatif dalam banyak kasus memiliki pemikiran desain. Karena itu, mereka selalu dalam tren dan diminati di tempat kerja. Jika seseorang telah belajar untuk menggabungkan bakat, proses kreatif dan pemikiran desain, maka dia akan menjadi spesialis yang baik. Karyawan perusahaan ini akan dapat membuat banyak hal yang sangat indah menggunakan elemen sederhana.

Selain itu, berkat bakat luar biasa, orang-orang dengan pemikiran desain dapat membuat dunia di sekitar mereka jauh lebih nyaman. Apakah Anda ingin menjadi salah satu dari orang-orang yang beruntung itu? Kemudian baca informasi berikut.

Apa itu?

Jadi, design thinking adalah proses yang berkontribusi pada pencarian berbagai solusi luar biasa yang dapat diterapkan di bidang kehidupan apa pun. Dan keputusan didasarkan pada proses kreatif. Dia adalah poin penting di sini.

Design thinking erat kaitannya dengan pengembangan peluang sosial dan bisnis yang inovatif. Ini membantu untuk menemukan solusi non-standar. Misalnya, sejumlah besar perangkat telah diciptakan untuk menyediakan lingkungan yang nyaman bagi penyandang cacat. Ide-ide semacam itu mencakup berbagai pintu putar, trek khusus.Sekarang mereka membuat hidup lebih mudah bagi orang-orang. Tanpa solusi desain, inovasi seperti itu mungkin tidak akan terjadi.

Ide untuk memperkenalkan solusi desain ke dalam kehidupan muncul pada tahun 1969. Inspirasinya adalah G. Simon. Kemudian ide ini diambil oleh para ilmuwan. Setelah itu, Institut Desain diselenggarakan. Sejak itu, banyak ahli mencoba mendefinisikan fenomena ini, dan hanya di Yayasan Desain Interaksi yang menyebut proses ini multifaset. Spesialis dana mampu menjelaskan bagaimana masalah ini dipikirkan kembali dan bagaimana solusi yang tepat ditemukan.

Istilah "solusi desain" didasarkan pada prinsip antroposentrisme. Ini melibatkan berbagai studi yang melayani kepentingan manusia. Mereka tujuannya adalah untuk keluar dari stereotip. Pada umumnya, pemikiran desain digunakan di mana-mana. - bahkan di tempat yang sulit dibayangkan. Misalnya digunakan dalam bidang renovasi rumah, dalam meluncurkan ide-ide baru, dalam merancang proyek bisnis.

Namun, seperti dalam semua bidang pemikiran manusia, pemikiran desain memiliki kelebihan dan kekurangan.

Keuntungannya meliputi poin-poin berikut:

  • pengetahuan yang tepat tentang jawaban atas pertanyaan tentang apa yang sebenarnya diinginkan pembeli;
  • menemukan ide-ide inovatif dan melibatkan karyawan dalam implementasinya.

Di antara minusnya, ada baiknya menyoroti poin-poin berikut:

  • pada tahap keterlibatan dalam kasus, karyawan tidak memenuhi tugas langsungnya;
  • sumber daya yang besar perlu diinvestasikan;
  • biaya mungkin tidak dapat diperoleh kembali karena metode pencarian mungkin tidak memenuhi harapan.

Karena itu, Anda harus mencoba yang terbaik menggabungkan pemikiran desain dan pendekatan manajemen. Ini akan memastikan bahwa hasil proyek dijamin. dan mencari tahu persis apa yang diminati konsumen.Arah ini mampu menentukan masalah yang ada. Tentu saja, pendekatan ini membutuhkan investasi, tetapi investasi itu terbayar lunas. Bukan tanpa alasan bahwa perusahaan terbesar dan paling modern telah mendapat manfaat dari metode pemikiran desain dalam hal pertumbuhan dan inovasi.

Itu sebabnya menanamkan pemikiran desain ke dalam bisnis. Pendekatan seperti itu harus disadari. Jika Anda mengikuti semua aturan, Anda dapat menyelesaikan hampir semua masalah. Misalnya, untuk meningkatkan penjualan atau mencari solusi optimal dalam manajemen personalia. Pada saat yang sama, kerangka kerja yang kaku dalam implementasi ide desain tidak dapat diterima. Harus diingat bahwa opsi ini adalah pendekatan kreatif untuk menyelesaikan masalah bisnis.

Namun demikian, jika kasusnya menyangkut dokumentasi proses yang dijelaskan di atas, maka prosedur lengkap harus diperhatikan saat dijalankan.

Prinsip

Design thinking memiliki multifungsi yang memungkinkan untuk diterapkan di banyak bidang. Semua ini terjadi karena prinsip-prinsip berikut.

  • Kembangkan untuk orang-orang adalah tujuan utama.
  • Tunjukkan lebih banyak hal yang dapat Anda sentuh dan lihat dengan mata kepala sendiri. Ketahuilah bahwa cerita dan deskripsi kualitas subjek tidak memiliki efek yang diinginkan.
  • Buat garis besar subjek yang jelas, yang Anda tampilkan untuk tujuan penjualan atau untuk tujuan lain apa pun.
  • Seriuslah dengan proyek ini. Untuk melakukan ini, tentukan tahapan dan tetapkan tujuan akhir.
  • Coba semua metode, dan berbagai eksperimen akan membawa kesuksesan.
  • Dengarkan pendapat yang berbedaditawarkan oleh para ahli, dan selalu memilih yang terbaik dari mereka.
  • Maju kedepan dan bertindak.

Setelah menguasai prinsip-prinsip ini, Anda dapat melanjutkan ke studi tahap utama.

Metodologi

Setiap tahap memiliki metodenya sendiri. Pertimbangkan metode berikut yang terkait dengan setiap tahap.

Metode empati adalah sebagai berikut:

  • "Calon" - metode ini melibatkan observasi;
  • "Apa? Bagaimana? Mengapa?" - membantu membenamkan diri dalam topik;
  • "Hidup Melalui Kamera" akan membantu menemukan semua detail masalah yang sedang dipertimbangkan;
  • "Mempersiapkan Wawancara" membantu mempersiapkan percakapan, untuk pertemuan penting;
  • "Pengguna Ekstrim" membantu mengidentifikasi penggemar dan mereka yang tidak mengenal Anda;
  • "Analog" membantu menemukan informasi baru;
  • "Pertukaran Cerita" membantu untuk mendengar dan mengenal satu sama lain.

Metode untuk penentuan meliputi:

  • "Mengisi dan mengelompokkan" akan memungkinkan Anda untuk mengetahui kebutuhan pengguna;
  • "Peta Empati" membantu menemukan metode untuk mensintesis pengamatan;
  • "Perjalanan Pengguna" membantu untuk mempertimbangkan setiap langkah dari situasi;
  • "karakter kolektif" membantu untuk fokus pada pengguna;
  • "Skala" memungkinkan Anda untuk mencari ide;
  • "Matriks 2x2" akan memungkinkan untuk mengatur komunikasi antar objek;
  • "Tangga" membantu menemukan tengah antara yang diinginkan dan yang sebenarnya;
  • "Formula POV" mengarahkan untuk mendeteksi suatu masalah pada tahap menemukan jawaban;
  • "Analogi POV" merumuskan masalah dalam satu arah;
  • "Iklan POV" ditargetkan pada pengguna tertentu;
  • "Daftar Periksa" akan membantu menentukan efektivitas;
  • "Prinsip desain" - ini adalah solusi desain berkualitas tinggi untuk masalah tersebut;
  • metode-pertanyaan "Bagaimana kita bisa?" Diperlukan untuk menemukan ide-ide baru.

Metode untuk menemukan ide:

  • "Pemanasan" menyesuaikan diri dengan pekerjaan aktif;
  • "Brainstorm" adalah cara untuk menghasilkan banyak ide;
  • "Fasilitas Brainstorming" - mempersiapkan dasar untuk menemukan ide-ide;
  • "Pilihan" membantu untuk memilih ide dari arah yang berbeda;
  • "Menyerang Tubuh" dirancang untuk menemukan jawaban atas pertanyaan, di sini Anda perlu mengalami sendiri situasi yang diusulkan;
  • "Pembatasan" membantu untuk memikirkan kemungkinan hambatan.

    Metode untuk membuat prototipe:

    • "Prototipe untuk Empati" memberikan informasi yang sama sekali berbeda;
    • "Prototipe untuk pengujian" membantu menguji aspek solusi Anda;
    • "Prototipe untuk Solusi" membantu memilih hasil yang optimal;
    • "Mendefinisikan Variabel" bantuan untuk mendapatkan umpan balik yang berguna dari pengguna;
    • "Membuat prototipe dengan pengguna" membantu menemukan pemahaman yang lebih baik tentang pengguna melalui observasi;
    • "Prototipe Penyihir Oz" - dalam hal ini, Anda harus menjadi "penyihir", yaitu, untuk memberikan ide fungsional;
    • "Metode Sejarah" membantu untuk menarik perhatian pemirsa;
    • "Video Pemotretan" - alat untuk menyampaikan cerita dan ide kepada pemirsa;
    • "Pemasangan" akan membuat video Anda mandiri.

    Metode untuk pengujian:

    • "Menguji dengan pengguna" membantu mengembangkan tema;
    • "Kisi" umpan balik membantu mendistribusikan pemikiran tentang isu-isu utama;
    • "Masukan" dalam tim meningkatkan efisiensi kerja.

    Tahapan

    Mereka terdiri dari elemen dasar: empati, fokus, generasi ide, prototipe, tes. Mari kita pertimbangkan mereka secara lebih rinci.

    Empati

    Tahap pertama melibatkan teknologi inklusi dalam pengalaman dan pengalaman orang lain. Strukturnya adalah sebagai berikut: Anda perlu mengidentifikasi dan memahami apa yang menggairahkan setiap orang. Oleh karena itu, tahap ini dianggap yang paling penting. Di sini para ahli melihat masalah melalui mata orang. Perancang harus mencari solusi yang akan memuaskan setiap pengguna.

    Hal ini diperlukan untuk menganalisis pasar dan menarik konsumen.Ini hanya dapat dilakukan ketika Anda mempelajari permintaan dan strukturnya, dan kemudian mulai menawarkan barang atau jasa Anda.

    Definisi

    Ketika informasi disistematisasi, tahap ini disebut "Definisi" atau "Fokus". Prosedur ini dapat dilakukan dengan bantuan empati. Dengan kata lain, Anda membutuhkan menganalisis semua pengamatan, dan kemudian menyoroti poin-poin penting.

    Pernyataan di atas menunjukkan bahwa dalam bisnis apa pun perlu diketahui terlebih dahulu apa yang paling diinginkan konsumen dari layanan Anda. Setelah Anda mengetahui hal ini, Anda akan dapat menyarankan produk yang tepat.

    Pencarian ide

    Tanpa item ini, kemajuan tidak mungkin. Panggung "Generasi ide" (atau "mencari ide") melibatkan pengaturan masalah. Dan kemudian mencari solusi untuk memperbaikinya. Misalnya, munculkan sejumlah besar ide dan pilih yang paling layak.

    Stereotip dalam hal ini tidak dapat diterima. Ya, dan sertakan coretan kreatif Anda dalam proses menciptakan sebuah ide. Hanya dengan begitu Anda akan dapat menemukan solusi yang tepat.

    Pembuatan prototipe

    Penting untuk mengetahui kebenaran gagasan itu. Karena itu, lanjutkan ke tahap berikutnya - pembuatan prototipe. Untuk melakukan ini, rilis versi percobaan dari ide Anda dan periksa kelayakannya. Jadi Anda dapat melindungi diri dari langkah gegabah dan menghemat uang Anda.

    Misalnya, Anda tidak boleh menginvestasikan uang dalam jumlah besar untuk ide yang Anda buat dan menghasilkan sejumlah besar barang yang tidak dapat Anda jual. Bisa untuk mulai membuat opsi anggaran dalam jumlah kecil. Kemudian melihat permintaan, dan kemudian menarik kesimpulan.

    Pengujian

    Untuk meningkatkan solusi masalah, Anda perlu menguji semua poinnya. Biasanya prosedur ini dilakukan berulang-ulang.Dianjurkan untuk memberi perhatian khusus pada pembuatan prototipe dalam hal ini. Penting untuk bertindak seolah-olah Anda tidak yakin akan kesuksesan.

    Hanya pengujian yang akan menunjukkan arah yang benar menuju tujuan. Seringkali, setelah pengujian, ternyata Anda perlu memperbaiki semuanya atau memulai dari awal.

    Bagaimana cara kerjanya dalam praktik?

    Selama beberapa generasi, masalah ini telah dibahas sejak tahun 50-an abad terakhir. Pendekatan modern terhadap strategi utama pemikiran desain mendefinisikan elemen-elemen seperti inovasi masalah, orientasi seseorang untuk menghubungkan intuisi, tanggung jawab dan disiplinnya yang besar.. Istilah pemikiran desain mencakup banyak pengetahuan dan pengalaman, yang didasarkan pada poin-poin berikut: berbagai riset pasar, pemikiran kritis dan imajinatif, ekonomi, filologi, dan bahkan filsafat.

    Di samping itu, Untuk mengedepankan konsep apapun dalam implementasi design thinking, para ahli menggunakan bidang keilmuan seperti sosiologi, antropologi, futurologi. Misalnya, di beberapa negara, spesialis didasarkan pada faktor-faktor di atas dan membangun rumah yang cukup nyaman bagi orang-orang. Beginilah cara berpikir desain diperkenalkan ke dalam proses yang didasarkan pada tindakan. Ini membantu untuk mendengar dan memahami semua keinginan penduduk kota. Oleh karena itu, para pembangun berhasil, dan pendekatan perkotaan bekerja dengan baik.

    Mari kita ambil contoh lain. Seringkali, pemasar dihadapkan pada tugas menciptakan produk dari ketiadaan, yaitu menciptakan sesuatu yang menjual karena penciptaan ide. Dalam hal ini, teknologi komputer sangat diperlukan. Anda dapat membuat aplikasi web yang dapat diakses oleh mereka yang tidak terbiasa dengan subjek pemrograman.Perhatikan bahwa hanya setelah penelitian yang dilakukan dan berbagai tes akan mungkin untuk memecahkan masalah ini. Saat gambar mulai jelas, spreadsheet dan desain visual dapat disatukan. Opsi ini akan jelas bagi semua orang tanpa kecuali. Pada saat yang sama, perlu dicatat bahwa tanpa pengetahuan khusus dan pemikiran desain, Anda tidak akan berhasil.

    Selain itu, design thinking juga diterapkan dalam bidang pendidikan, karena proses pendidikan dimulai dengan pertanyaan untuk apa pengetahuan itu dibutuhkan dan di mana dapat diterapkan. Reaksi pertama terhadap pertanyaan yang diajukan adalah jawabannya: "Anda harus menuju ke arah kebutuhan Anda."

    Hanya ada satu kesimpulan di sini: ketika seseorang tidak melihat tujuan belajar, dia tidak berusaha untuk itu. Oleh karena itu, perlu dimulai proses pengunduhan pengetahuan dari pencalonan masalah ini.

    Guru harus bertindak sebagai perancang, yaitu melakukan penelitian yang tidak akan memberikan hasil yang diinginkan tanpa mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengarah. Ketika seluruh proses selesai sepenuhnya, adalah mungkin untuk menilai hasil pekerjaan yang dilakukan. Pemikiran desain perlu dipraktikkan di area mana pun, dan kemudian banyak hal yang akan terjadi.

    Bagaimana mengembangkan?

    Proses pengembangan design thinking adalah brainstorming. Semakin Anda berpikir dan menjadi kreatif pada saat yang sama, semakin cepat Anda akan memicu arah tertentu di otak Anda. Jenis pemikiran ini diperlukan untuk semua orang tanpa kecuali. Semakin tinggi persentase pengetahuan, semakin banyak Anda bisa memenangkan bonus hidup. Tempat terbaik untuk memulai adalah mengkritik keputusan Anda. Semakin Anda tidak mempercayai keputusan Anda, semakin Anda akan menganalisis dan berpikir. Jadi, pada akhirnya, Anda akan sampai pada kesimpulan yang paling penting dan cerdas.Selain itu, dengan cara ini Anda akan mengembangkan selera dan mampu bersaing di pasar tenaga kerja.

    Selanjutnya, Anda perlu bertindak sesuai dengan rencana berikut.

    • Dapatkan folder dan taruh semua ide Anda di dalamnya.. Setelah sebulan, analisis masing-masing dan jawab pertanyaan ide mana yang paling Anda sukai. Dengan cara ini Anda akan mengembangkan inspirasi Anda dan bergerak ke arah yang benar.
    • Lebih sering melihat-lihat. Bergerak di sepanjang jalan, Anda dapat menemukan banyak hal menarik. Analisis apa yang Anda lihat. Misalnya, Anda dapat melihat genangan air dan hanya melihat kotoran di dalamnya. Dan jika Anda melihat dari sisi lain, Anda akan melihat di permukaannya pantulan awan yang dengan percaya diri melayang di langit. Pemikiran desain itu kreatif. Ingat ini.
    • Lihat bagaimana orang bereaksi terhadap aktivitas Anda. Jadi Anda benar-benar dapat mengevaluasi pengetahuan dan pekerjaan Anda. Jika ada kekurangan, maka lebih baik untuk menghilangkannya tepat waktu. Jangan takut untuk melihat kesalahan Anda dengan mata terbuka. Dengan pendekatan ini, Anda akan mendapatkan kesempatan untuk memperbaikinya dan tidak pernah berkomitmen lagi.
    • Lebih kreatif. Hanya proses ini yang memungkinkan untuk mengembangkan keterampilan tertentu dengan cepat. Dengan bekerja dengan tangan dan kepala Anda, Anda akan dengan cepat mencapai apa yang Anda inginkan.

    Kesimpulannya di sini adalah ini: ubah pemikiran Anda, dan kemudian itu akan mengubah Anda. Jika Anda ingin meningkatkan tingkat pengetahuan, selesaikan tugas yang diperlukan dengan hati-hati dan sistematis.

    tidak ada komentar

    Mode

    kecantikan

    Rumah