Kompetisi meja untuk pesta perusahaan
Orang-orang berkumpul di meja pesta tidak hanya untuk menikmati makanan lezat dan sedikit minuman. Pertama-tama, itu adalah komunikasi yang menyenangkan, kesenangan, persatuan. Dan jika Anda memutuskan untuk mengatur pesta perusahaan, itu tidak kalah pentingnya dengan memikirkan menu, menyusun program hiburan. Itu akan tergantung padanya seberapa menyenangkan dan menarik liburan itu.
Tugas lucu
Kompetisi lucu untuk tim meredakan situasi, membantu untuk bersantai dan mengenal satu sama lain lebih baik, jika, misalnya, ada banyak pendatang baru di tim.
Mari kita berikan contoh tugas tabel.
- "Sejujurnya, aku terlihat seperti ..." Beberapa peserta bermain (dari 3 hingga 10). Di depan mereka ada kartu terbalik. Kartu tersebut menggambarkan berbagai karakter lucu, misalnya: SpongeBob, Winnie the Pooh, bajak laut, pahlawan film Gaidai, dll. Pembawa acara mengatakan: "Di pagi hari saya terlihat seperti ...". Dan semua peserta mengambil kartu dan menyerahkannya. Kemudian pemimpin itu mengatakan kalimat lain: “Ketika saya menerima gaji, saya seperti …”; “1 Januari, saya ingatkan…”, dll. Jumlah kartu tergantung pada jumlah peserta.
- "Hadiah Takdir". Sebuah kotak diambil, berbagai barang sen lucu dimasukkan ke dalamnya, yang dapat ditemukan di toko-toko dengan harga yang sama, misalnya: topi pesta, topeng, hidung palsu, topi panama anak-anak, dll. Peserta liburan berikan kotak itu ke musik satu sama lain.Begitu musik berhenti, orang yang pada saat itu memiliki sebuah kotak mengeluarkan benda pertama yang muncul dan memakainya.
- "Bersulang secara acak." Mereka memilih bersulang, menutup matanya. Mereka memberikan gelas di tangan. Tugasnya adalah memuji, menggambarkan minuman yang tidak dia lihat. Dia tidak tahu apa yang ada di gelasnya. Tapi dia harus bersulang untuk menghormati minuman ini. Dan kemudian minum. Anda dapat mengambil jus, air mineral, minuman beralkohol (jika sesuai).
- "Ayo minum, pengasuh, di mana cangkirnya?" Peserta memasuki panggung. Dia berdiri membelakangi semua orang. Di depannya ada meja dengan mug. Dia menuangkan sampanye ke masing-masing. Untuk bersenang-senang, mereka mengikatkan saputangan padanya sehingga dia benar-benar terlihat seperti nenek-pengasuh. Semua orang berkata dalam paduan suara: "Ayo minum, pengasuh, di mana cangkirnya?". Dan "pengasuh" berkata: mug sedang menunggu yang ketiga dari kiri di baris pertama. Pria ini keluar, meminum cangkir pertama. Lalu dia pergi ke tempat itu, tapi intinya peserta harus campur aduk, ambil tempat lain. Artinya, ketika "pengasuh" memanggil yang berikutnya, mungkin ternyata orang yang sama sedang minum. Semakin kecil perusahaan, semakin besar peluangnya. Karena kompetisi untuk orang dewasa, Anda perlu memperingatkan tentang hal itu.
Kontes lucu diletakkan di tengah-tengah program, di awal peserta bisa terlalu ketat.
Game untuk perusahaan kecil
Tidak di mana-mana pesta perusahaan adalah pesta banyak orang. Mungkin ini dari 5 hingga 10 orang yang masih ingin bersenang-senang. Dan untuk sejumlah kecil karyawan, Anda dapat mengatur liburan yang menarik dalam tim, memilih kompetisi terbaik untuk membangun tim.
"Ingat segalanya"
Tidak peduli berapa banyak tamu yang ada, yang utama adalah mereka dapat dibagi menjadi beberapa tim. Pemimpin menulis tugas di selembar kertas, terdiri dari satu kata. Setiap tim menerima selembar kertas.Peserta harus mengingat lagu di mana kata ini hadir, dan dalam paduan suara (walaupun totalnya 2 orang) menyanyikan lagu ini.
Contoh (kata/lagu):
- "Kesedihan" - "Natalie, hilangkan kesedihanku, Natalie" (Leps);
- "Gadis" - "Dan aku seorang gadis dengan pemain" (Zemfira);
- "Waktu" - "Waktu untuk menembak, ada penembakan di antara kita" (Niletto);
- "Aku" - "Aku sedang menunggumu, aku menunggumu" (Allegrova);
- "Es" - "Es mencair di antara kita" ("Jamur"), dll.
Pemenangnya adalah tim yang cepat mengingat lagu tersebut dan menampilkannya dengan lebih artistik.
"Apa? Di mana? Kapan?"
Jika tidak semua orang, maka hampir semua orang menyukai acara TV ini, dan sangat mungkin untuk mengadaptasinya untuk pesta, terutama jika diperlukan kontes baru "duduk". Kondisi dapat dipenuhi oleh segalanya, hingga ke atas dan layar, jika memungkinkan. Tetapi alih-alih pemirsa, mungkin ada orang-orang yang berhubungan langsung dengan pertanyaan-pertanyaan ini. Mereka juga bisa lucu.
Mari kita beri contoh.
- Pertanyaan dari David Beckham dari London. Seperti yang mungkin diingat para pemain, istrinya bernyanyi dalam grup populer. Ingat nama grup, terjemahannya dan beri tahu saya, grup musik apa lagi dengan tema umum nama yang dapat dipasangkan dengan mereka? ("Spice Girls" - "Red Hot Chili Peppers").
- Madonna (Luise Veronica Ciccone) dari Michigan meminta para penikmat untuk menyanyikan sebuah lagu yang dinyanyikan oleh pasangannya dalam film "Evita", yang memerankan Che Guevara. Anda perlu menyanyikan lagu paling terkenal dari pria ini. (Che Guevara dimainkan oleh Antonio Banderas, lagu "Corason").
Pertanyaan dapat dirancang sedemikian rupa sehingga terikat secara maksimal dengan profesi audiens.
"Suara"
Permainan ini didasarkan pada menghafal suara rekan kerja. Pemimpin harus memilih satu orang, dia menjadi punggungnya bagi mereka yang hadir. Mereka harus bergiliran mengucapkan kalimat yang diberikan kepada mereka di secarik kertas.Dan Anda perlu mengucapkan frasa ini dengan perubahan maksimal dalam suara Anda sendiri.
Pemenangnya adalah orang yang membela semua orang yang "mengekspos" suara sebanyak mungkin.
"Kolega"
Di selembar kertas Anda perlu menuliskan nama dan posisi rekan kerja. Kertas dilipat menjadi tabung, dikirim ke wadah yang sesuai. Peserta dari pihak perusahaan datang ke wadah ini secara bergantian, mengambil selembar kertas, hanya satu. Dengan bantuan gerak tubuh dan ekspresi wajah, tarian (apa pun kecuali kata-kata), mereka harus menunjukkan rekan kerja. Sisanya memecahkan teka-teki.
Ini adalah salah satu kompetisi yang paling menyenangkan, semua orang benar-benar tertawa terbahak-bahak, karena selalu menarik untuk mengenali diri sendiri dalam pertunjukan yang sunyi.
"Harem"
Permainan ini harus dimainkan oleh beberapa pasangan dengan jumlah ganjil. Jika Anda mendapat setidaknya 3, itu sudah bagus. Dua pria bercerai di sisi berlawanan ruangan. Peserta lainnya berkumpul di tengah, yaitu di antara dua orang. Laki-laki harus ditutup matanya. Mereka memilih wanita untuk harem mereka: siapa pun yang mengumpulkannya lebih cepat menang.
Nuansanya adalah di tengah ruangan ada pria dan wanita.
"Keinginan Indah"
Permainan menggunakan 3 tas (Anda dapat mengambil tas hadiah). Dari setiap tas, peserta harus mendapatkan satu lembar kertas. Dari tiga kata yang akan berakhir di hadapannya, ia harus membuat harapan yang indah kepada yang hadir.
- Kata-kata itu jatuh: elang, rendah, kaya. Wish: "Saya berharap Anda terbang begitu tinggi dalam hidup, menjadi sangat kaya sehingga elang terbang lebih rendah dari jet pribadi Anda!"
- Kata-kata itu jatuh: korsel, bodoh, landak. Wish: "Saya berharap Anda bahwa komidi putar kebahagiaan berputar dalam hidup Anda, dan semua musuh berubah menjadi landak bodoh!"
- Kata-kata jatuh: birch, cerah, Leonardo di Caprio.Wish: "Saya berharap semua orang bahwa tim kami sangat cerdas sehingga sebuah film dibuat tentang itu, dan Leonardo DiCaprio bermain di dalamnya, dan semua orang memiliki foto yang tak terlupakan bersamanya di dekat pohon birch di halaman!".
Secara alami, kata-kata di dalam tas harus sedemikian rupa sehingga tidak mudah untuk membuat permintaan.
"Uji Keahlian"
Kompetisi ini agak mirip dengan yang sebelumnya, karena perlu untuk menghubungkan, secara umum, hal-hal yang tidak koheren. Artinya adalah ini: para peserta dibagi menjadi pasangan, satu mengeluarkan satu kartu dari wadah, yang kedua - yang lain. Misalnya: 1 kartu - synchrophasotron, 2 kartu - Nikolai Baskov. Tugas orang yang mengeluarkan kartu kedua adalah mencari tahu dalam 15 detik bagaimana synchrophasotron dapat dihubungkan dengan Nikolai Baskov. Kemudian mereka mengeluarkan kartu lagi, hanya berganti tempat - yang pertama akan menjelaskan.
Pasangan dengan penjelasan paling kreatif menang.
Hiburan lainnya di meja
Dan beberapa tugas dan kompetisi menarik yang dapat mendiversifikasi liburan perusahaan.
- Sebelumnya, Anda perlu menyiapkan foto karyawan yang akan ditampilkan di layar. Fasilitator memanggil "oracle", yang harus memprediksi foto siapa yang akan muncul di layar. Tapi jangan beri nama dan nama keluarga, tapi gambarkan orangnya. Misalnya: ini adalah seniman sejati, pria dengan bakat luar biasa, penyanyi dan penari, singkatnya, lebih keren dari Philip Kirkorov. Segera setelah dia mengatakan ini, presenter atau asistennya membuka foto (dan siapa pun dari tim dapat berada di sana). Semakin jelas perbedaannya, semakin lucu.
- Beberapa peserta keluar dari pintu. Mereka akan diundang sesuai petunjuk. Tuan rumah menunjukkan kepada penonton sebuah objek yang mereka berhak gambarkan hanya dengan wajah mereka. Salah satu anggota masuk. Fasilitator bertanya: “Jadi, apa yang saya tunjukkan sekarang?”.Dan penonton dengan wajah mereka (tanpa tangan) menggambarkan apa yang ditampilkan.
Apa yang dapat ditunjukkan: lemon, gelas, gelas atau gelas, balon, dll.
- Pesan dari luar angkasa. 3 peserta diundang untuk menguraikan telegram dari alien. Mereka harus melakukan segala sesuatu yang ditunjukkan dalam pesan. Perkiraan teks pesan: “Teman, sinyal, penerimaan! Untuk memahami apa yang telah kami tulis, Anda harus terlebih dahulu mengisi bahan bakar dengan warna merah atau putih (mereka minum, jus dan limun juga mungkin, triknya adalah siapa yang mengerti caranya). Sekarang, untuk melangkah lebih jauh di sepanjang teks, Anda perlu melihat dengan jelas (fasilitator menawarkan kepada peserta sebuah kotak dengan kacamata lucu, konyol, komik).
Selanjutnya, kami meminta Anda untuk menutupi organ penting yang strategis dengan perlindungan (saputangan, pelindung mainan, tutup foil ada di dalam kotak - peserta memutuskan organ mana yang akan ditutup). Anda hampir sampai. Sekarang Anda perlu menemukan bahasa yang sama dengan bos Anda: minta dia untuk menaikkan gaji, tetapi hanya dengan gerakan (perform). Hore, Anda melakukan segalanya dengan benar, tinggal menari tarian kami (musik "Biru" diputar, para peserta menari).
Mereka diberi sertifikat bahwa mereka memiliki hak untuk meluncurkan secara bergantian dari Baikonur ke rekan luar angkasa, kontak telah terjalin.
- Anda membutuhkan dudukan, lebih baik - papan dengan kaki, yang mudah dibalik. Selembar dipasang di atasnya, ada spidol. Peserta bergiliran menggambar di atas lembaran gelas impian mereka (wadah tempat mereka minum alkohol). Ketika semua orang mengatasi tugas itu, tuan rumah membalik papan, mengocok lembaran dan menunjukkannya kepada publik satu per satu. Tugas penonton adalah menebak siapa penulis gambar tersebut.
- Anda bahkan tidak perlu bangun dari meja. Pemimpin mendekati salah satu dari mereka yang duduk, meletakkan lingkaran dengan tulisan di kepalanya. Orang itu sendiri tidak tahu apa yang tertulis di sana. Sisanya dapat menyarankan, tetapi hanya dengan kata sifat.Hadiah diberikan kepada tip paling sukses.
- Anda bisa meletakkan pizza kertas di atas meja. Setiap peserta harus mengambil salah satu bahannya. Dan di sana (di sisi sebaliknya) adalah tugas yang harus dia selesaikan.
Contoh:
- tomat - Anda mengeluarkan tomat, tunjukkan seberapa cepat, beri tahu twister lidah, itu kesepakatan kami;
- sosis - begitu Anda mendapat sosis, jangan berpaling, tunjukkan kepada kami bagaimana seorang gadis cantik menari dalam dongeng;
- mentimun - hari ini Anda mengambil mentimun, tentu saja, bagus, bayangkan bagi kami bagaimana seluruh kawanan domba akan bernyanyi;
- udang - setelah Anda mengambil udang, mari buat tetangga tertawa;
- busur - karena Anda menyeret busur, tunjukkan bagaimana kinerja pelaut untuk orang-orang, mengenai tumitnya.
Dengan mencampur kontes dari yang diusulkan, Anda dapat membuat skrip unik untuk pesta perusahaan yang menyenangkan dan berkesan.