Kontes dan permainan untuk pesta perusahaan pada 8 Maret
Wanita mana pun akan setuju bahwa 8 Maret adalah salah satu hari libur terbesar tahun ini, yang Anda nantikan. Agar perayaan membawa emosi yang hidup dan tak terlupakan, Anda harus mempersiapkan terlebih dahulu dan menawarkan program hiburan yang menarik dari kontes dan permainan kepada mereka yang hadir. Dalam artikel ini, kami akan mempertimbangkan lebih detail kontes dan permainan untuk pesta perusahaan pada 8 Maret.
hiburan keren
Mengadakan kompetisi orisinal di pesta perusahaan pada 8 Maret sangat berguna dari sudut pandang rekan kerja yang menghibur dan menciptakan perasaan bahwa bahkan di tempat kerja itu bisa nyaman dan menarik. Di mana, karena kita berbicara tentang hari libur untuk wanita, mereka sendiri mungkin tidak terlalu suka berpartisipasi daripada mengamati dari luar, karena tidak semua orang merasakan keinginan untuk menunjukkan diri mereka dalam peran yang lucu di depan karyawan lainnya. Jika ada laki-laki di perusahaan, merekalah yang harus mengambil kewajiban untuk menghibur para wanita pada hari libur ini, terutama karena kompetisi menyenangkan yang terpisah telah diciptakan khusus untuk peserta tersebut.
"Patung Paling Tidak Biasa"
Kompetisi kreatif melibatkan penciptaan patung wanita ideal dari balon - jelas sebelumnya bahwa para peserta tidak akan dapat secara akurat mewujudkan visi mereka tentang wanita impian, dan jika demikian, maka tidak ada yang akan tersinggung bahwa itu tidak sesuai dengan selera seseorang. Dalam kebanyakan kasus, satu set balon sudah disiapkan, dan balon-balon itu dipompa - mereka memiliki bentuk dan ukuran yang berbeda, tetapi, tentu saja, balon-balon itu bahkan tidak cocok untuk memudahkan para kontestan, karena tujuan kami bukan untuk menciptakan sebuah mahakarya, tetapi untuk bersenang-senang.
Dalam banyak kasus, penyelenggara, yang ingin menyederhanakan tugas mereka, tidak mengembang balon, meninggalkan kesempatan seperti itu bagi para kontestan sendiri - bagi mereka keduanya lebih sulit, karena mereka harus mengembang balon sendiri, dan lebih mudah , karena Anda dapat menentukan sendiri ukuran setiap balon.
Permainan memiliki sifat kompetitif, yaitu ditujukan justru untuk mengadakan kompetisi, yang berarti minimal harus ada dua peserta. Jika ada terlalu banyak orang, perlu untuk memastikan partisipasi sejumlah besar yang hadir, kreativitas dapat dilakukan dalam tim yang terdiri dari dua atau tiga orang, baik untuk sementara waktu agar lebih menyenangkan, dan tanpa waktu - lihat saja siapa yang bisa melakukannya.
Ngomong-ngomong, tim wanita juga diizinkan untuk berpartisipasi dalam kompetisi, tetapi mereka tidak membuat figur wanita dari balon, tetapi, karenanya, figur pria. Pemenang dalam banyak kasus ditentukan oleh pemungutan suara penonton, mengevaluasi daya tarik "patung" yang dihasilkan, tetapi hadiah kecil untuk partisipasi dibagikan kepada semua orang.
"Manik-manik"
Kompetisi ini sudah dihadiri secara eksklusif oleh pria, yang, apalagi, tidak dapat bersaing dalam tim - game ini dirancang hanya untuk pemain tunggal. Tugas utama adalah membuat hiasan lucu untuk belahan jiwa Anda dari cara improvisasi. Kehalusan pengorganisasian kesenangan seperti itu adalah untuk memberi peserta cukup banyak dari apa yang, secara teori, dapat dibuat menjadi sesuatu seperti ornamen.
Faktanya, apa pun cocok untuk peran ini - mulai dari tali sepatu hingga jepitan, pasta, dan berbagai alat tulis. Pada saat yang sama, diinginkan untuk memilih satu set komponen sehingga kombinasinya tidak tampak jelas - biarkan pria menunjukkan imajinasi mereka. Jelas bahwa tidak ada wanita muda waras yang akan memakai "perhiasan" yang akan dibuat oleh para pahlawan permainan, tetapi tetap tidak ada keraguan bahwa seseorang akan menjadi lebih baik dan lebih menarik daripada para kontestan.
Pemirsa harus dipandu oleh estetika keseluruhan dan kerumitan atau kompleksitas keseluruhan desain, tetapi secara umum, pemenangnya, sekali lagi, ditentukan oleh simpati pemirsa.
"Yang paling cantik"
Seperti semua kompetisi untuk pria lainnya pada 8 Maret, kompetisi ini tidak memaksa siapa pun untuk benar-benar cantik, karena itu adalah lelucon. Untuk berpartisipasi, dibutuhkan beberapa relawan, serta kursi, rambut palsu, dan set pakaian wanita sesuai jumlah peserta. Diinginkan untuk memilih pakaian sedemikian rupa sehingga kostumnya kira-kira sama dalam hal kesulitan mengenakannya, meskipun, seperti yang kita pahami, ini hanya kasus di mana bukan kemenangan yang penting, tetapi partisipasi.
Pakaian dan wig ditumpuk di kursi, dan belum tentu rapi dan dalam urutan yang nyaman. Para kontestan masing-masing mendekati kursi mereka dan, atas perintah (biasanya ini adalah musik yang segar), mereka mencoba untuk memakai semua yang ada di kit mereka secepat mungkin. Permainan berakhir dengan musik dimatikan, dan penyelenggara biasanya mematikannya pada saat peserta pertama telah menyelesaikan tugas sepenuhnya.
Seorang pria terkenal yang tiba-tiba mengenakan pakaian wanita selalu lucu, tetapi di sini dia juga melakukannya dengan tergesa-gesa, di atas setelan di mana dia datang. Faktanya, pemenang kompetisi ini adalah mereka yang menyelesaikan tugas terlebih dahulu, setidaknya secara formal - tanpa mengoreksi apa pun dan tanpa memastikan bahwa lemari pakaian terlihat rapi.
Meski demikian, apalagi jika pesertanya banyak, penonton bisa memilih sendiri pemenangnya, yang juga akan mendapat hadiah yang lebih berharga dari semua yang tidak sempat dan tidak mendapat simpati penonton.
Permainan lucu
Penggunaan makanan dan minuman yang sederhana jauh dari pesta perusahaan, dan jika Anda hanya makan dan minum, maka seluruh acara akan berakhir dalam waktu setengah jam, dan bahkan ucapan selamat yang paling tulus tidak akan dapat menciptakan suasana a liburan nyata. Hal ini diperlukan untuk mencairkan program dengan permainan komik lucu. Kami telah menyiapkan beberapa ide menarik untuk anak perempuan dan laki-laki.
Permainan pertama disebut "Menari dengan Pel" dan membutuhkan banyak peserta dari jenis kelamin yang berbeda, dan laki-laki harus lebih banyak dari pada perempuan. Musik jarum jam menyala, semua orang menari solo, bergerak dengan kacau di tengah keramaian, tetapi pada saat musik tiba-tiba mati, setiap pria harus meraih wanita terdekat dan menjadi pasangan dansa dengannya. Seseorang sendirian, tentu saja, tidak akan memiliki cukup karyawan, tetapi dia tidak bisa dibiarkan sendiri - dia wajib melakukan tarian dengan kain pel untuk yang hadir.
Yang kalah dituntut untuk memberikan semua yang terbaik, dengan jelas menunjukkan perasaan mereka terhadap "pasangan", menempatkan semua kelembutan dan gairah ke dalam tarian. Permainan mengasumsikan sejumlah lingkaran atas permintaan para peserta, jadi tidak akan ada satu pecundang di sini - beberapa pria akan dapat menari dengan pel.
Permainan "Botol dan Bunga" adalah berpasangan, meskipun dalam hidup para peserta tidak harus berpasangan - hanya saja dalam tim harus ada seorang pria dan seorang gadis. Prinsip permainannya adalah sebagai berikut: wanita muda menjepit bejana di bawah lengannya dengan leher ke depan, dan pasangannya menjepit bunga di giginya, mencoba memasukkan batang ke leher. Jika tugas ini ternyata terlalu sederhana bagi para peserta, itu bisa rumit - untuk ini, musik dihidupkan selama kompetisi, gadis itu juga harus menari.
Di pesta perusahaan, di mana moral yang lebih bebas dan santai berkuasa, opsi permainan bisa lebih pedas.
Game pasangan penasaran lainnya disebut "Busur", dan dari sudut pandang teknis, mungkin akan lebih sulit daripada yang sebelumnya. Tim juga direkrut dari dua orang - pria dan wanita yang dapat mengatasi tugas hanya melalui tindakan terkoordinasi. Panitia menempatkan peserta dari satu tim dengan saling membelakangi dan mengikat tangan mereka yang bersentuhan dengan tali.
Setelah itu, pita dikeluarkan untuk setiap tim, dari mana perlu untuk mengikat busur yang indah di atas sepasang tangan yang terhubung. Untuk menyelesaikan tugas ini, masing-masing tim memiliki dua tangan - kanan dan kiri, tetapi mereka milik orang yang berbeda yang juga berdiri membelakangi satu sama lain, sehingga kemungkinan banyak peserta tidak akan dapat menyelesaikan tugas di semua.
Pemenang kompetisi biasanya dianggap tim yang berhasil mengikat busur terlebih dahulu, tetapi Anda dapat memilih cara lain, menentukan jangka waktu tertentu untuk permainan, dan berdasarkan hasilnya, evaluasi keindahan dan keberhasilan dari apa yang terjadi pada akhirnya.
Hiburan lain yang tidak biasa disebut "Kenalan yang baik". Ini adalah dua hiburan dalam satu. Permainan ini juga merupakan permainan berpasangan, tetapi hanya satu pasangan yang dapat berpartisipasi di dalamnya, karena tidak mungkin untuk bermain pada saat yang sama, dan peserta pertama akan "menyala" kondisi untuk yang berikutnya. Hanya pasangan yang benar-benar sudah menjalin hubungan yang bisa bermain - mereka ditawari untuk membayangkan diri mereka dalam situasi di mana mereka pertama kali bertemu secara kebetulan di jalan (di kafe, transportasi umum, lift), segera saling menyukai dan mencoba mengenal satu sama lain dengan indah.
Begitu mereka mulai berhasil, tuan rumah tiba-tiba menghentikan kompetisi dan mengharuskan para peserta untuk saling menjauh. Sekarang dia menguji mereka untuk perhatian dasar ke babak kedua, mengajukan pertanyaan rumit tentang pakaian dan perhiasannya, warna kancing, lipstik, dan sebagainya.
Pilihan untuk perusahaan kecil
Jika karyawan tim, dan karena itu peserta perayaan, ternyata tidak begitu banyak, ini jauh dari alasan untuk memecahkan suguhan tanpa kesenangan yang menyenangkan. Ada cukup banyak hiburan yang bisa menyenangkan karyawan kantoran meski hanya dengan satu peserta, termasuk dalam tim yang murni perempuan.
Pilihan sederhana dan agak lucu untuk liburan wanita adalah menjemput suami Anda untuk bekerja (untuk sepak bola, memancing, dan sebagainya). Menurut aturan tak tertulis, seorang gadis dipilih untuk berpartisipasi dalam permainan ini, jika mungkin, yang tidak memiliki suami dan tidak pernah memiliki - sehingga dia pasti tidak memiliki pengalaman sebelumnya dalam memecahkan masalah seperti itu.
Namun, mereka semakin memperumit tugas, menyelipkan gadis itu barang-barang yang ditunangkannya tidak akan berguna dengan cara apa pun ke mana pun dia pergi - seorang wanita muda yang cepat harus membuktikan dengan tampilan percaya diri bahwa hanya aksesori ini yang akan berguna baginya di sana.Dia dapat memilih "benda" secara acak berkat topi yang berisi potongan kertas yang diacak dengan nama benda tertulis. Berkat ini, beberapa wanita yang hadir dapat bergantian mendekati topi.
Jika pria juga terwakili di perusahaan, Anda dapat menjadikan mereka pahlawan kompetisi berikutnya - akan jauh lebih lucu seperti itu. Tugasnya sederhana: tas tangan diberikan kepada peserta, yang tidak dapat dibuka kancingnya dan melihat ke dalam - perlu untuk menggambarkan isinya, hanya dengan merasakannya. Ini akan menjadi lucu hanya karena kebanyakan pria memiliki sedikit ide tentang semua barang yang dapat disimpan dalam dompet. Tetapi penyelenggara yang baik hanya berkewajiban untuk memperumit tugas dengan menambahkan beberapa hal ke set yang tampaknya tidak memiliki tempat di tas tangan biasa.
Contoh sederhana: setelah menemukan sesuatu yang berat, persegi panjang dan padat, kontestan akan memutar otak dan memberikan jawaban yang paling tak terduga dan lucu, sementara presenter hanya melemparkan sebatang sabun cuci ke tas wanita.
Kompetisi lain memiliki nama tidak resmi "Situs web rapat" dan membutuhkan partisipasi wajib dari setidaknya dua kontestan - baik pria atau wanita, tetapi hanya dengan jenis kelamin yang sama. Syaratnya sederhana: Anda perlu memuji diri sendiri secara maksimal - sehingga orang asing, bahkan tanpa melihat fotonya, ingin saling mengenal.
Sangat menyenangkan bagi para peserta sendiri dalam konteks bahwa mereka memuji diri mereka sendiri, dan bagi para penonton setidaknya akan menarik dalam apa yang masing-masing kontestan lihat kelebihan mereka sendiri. Selain itu, dalam beberapa kasus, para pemain "menyoroti" beberapa fakta yang kurang diketahui tentang diri mereka sendiri, yang ternyata sangat mengasyikkan dalam kasus-kasus di mana hubungan dalam tim santai dan semua orang tahu semua orang tentang satu sama lain.
Hiburan selanjutnya bukanlah kompetisi sama sekali, karena tidak ada pemenang atau pecundang di dalamnya, tetapi ada pembagian peran yang terjadi di awal pesta. Juga tidak mudah untuk menemukan nama untuknya, jadi mari kita langsung beralih ke deskripsi: di pintu masuk, setiap tamu baru menerima kartu dengan instruksi tentang bagaimana tepatnya dia harus bersikap di malam hari - atau setidaknya sampai semua orang bosan.
Paling sering, rekomendasi terbatas pada satu frasa dan mengatur untuk berperilaku aneh sampai batas tertentu. Misalnya, dari semua peralatan makan, gunakan hanya satu sendok teh, apa pun yang Anda makan, atau setiap lima menit sekali tanyakan kepada orang terdekat Anda: "Siapa Anda?", atau kurangi semua percakapan dengan fakta bahwa bioskop Kazakh diremehkan. Memberitahu semua orang bahwa ini adalah rekomendasi Anda untuk malam itu, tentu saja, tidak boleh. Jika salah satu undangan tidak mengenal Anda secara pribadi, keanehan semacam itu bahkan tidak akan langsung dianggap sebagai elemen permainan.
Sebenarnya, nasihat tentang perilaku di hari libur bisa berupa apa saja, asalkan tidak menyinggung siapa pun dan dapat menghibur penonton.