Melawan "Empat" pada gitar
Memainkan iringan pada gitar dilakukan dengan berbagai cara: melalui arpeggio, teknik petik dan yang disebut pertarungan. Pertarungan memiliki banyak variasi tergantung pada ritme lagu atau melodi, tempo, gaya dan tingkat pelatihan gitaris. Bahkan melodi yang sama dapat disertai dengan berbagai pola ritmik. Salah satu jenis pertarungan paling sederhana untuk pemula adalah "Empat".
Keunikan
Pertama, Anda perlu memahami apa arti nama-nama dari pertarungan gitar umum seperti "Enam", "Delapan" dan "Empat" yang dipertimbangkan di sini. Yang ini cukup sederhana:
- dalam pola ritmisEnam»6 pukulan dilakukan pada senar dengan tangan kanan;
- pola ritmis"delapan” mengasumsikan 8 pukulan.
Dalam pertarungan yang disebutEmpat» Gitaris memukul senar 4 kali dalam satu angka yang berulang secara berirama.
Dari definisi pertempuran, dapat dipahami bahwa "efek pada string", Anda dapat menghitung tidak hanya pukulan pada mereka untuk mendapatkan suara akord, tetapi juga pukulan perkusi, yang tujuannya adalah untuk mendapatkan efek "noise" yang khas.
"Empat" adalah basis untuk banyak jenis pertempuran lainnya, termasuk yang disebutkan - "Enam" dan "Delapan".Kesederhanaan pertarungan memungkinkan bahkan gitaris pemula untuk menguasai sebagian besar opsinya dalam beberapa pelajaran, dan kemudian menggunakannya dalam pengiring lagu (dengan pengetahuan tentang akord dan kemampuan untuk menempatkannya di fretboard).
Pertama, Anda perlu mempelajari skema pertempuran sederhana, di mana tidak ada tambahan dalam bentuk bisu dan efek perkusi. Untuk pemula, latihan dengan skema seperti itu akan membawa manfaat nyata.: mereka akan belajar bagaimana mengambil akord, memahami notasi pola ritmik, berpindah dari satu akord ke akord lainnya dengan benar, mengembangkan rasa ritme.
Bagaimana cara bermain tanpa mematikan?
Pilihan termudah adalah memukul senar dengan plektrum atau jari saja ke bawah dengan mengorbankan "satu, dua, tiga, empat." Empat hitungan - empat serangan. Berikut adalah diagram grafis dari opsi pertempuran ini:
Penekanan dalam pertarungan ini harus pada serangan pertama.
Anda dapat menyerang dengan berbagai cara.:
- mediator (jika senar logam);
- ibu jari;
- jari telunjuk (snap stroke);
- tiga atau semua jari (kecuali ibu jari) secara bersamaan.
Pola ritmik seperti ini lebih cocok bagi pemula untuk belajar dan berlatih cara memukul senar dengan jari dan plektrum, meningkatkan keterampilan mengatur dan menata ulang akord dengan cepat. Anda bisa menyebutnya pertarungan "pelatihan".
Dalam pengiring, pertempuran ini digunakan untuk lagu atau melodi marching, tema patriotik atau militer, tetapi dalam bentuk yang dimodifikasi. Senar dipukul dalam urutan yang sama dan dengan cara yang sama, tetapi sifat suara akord berubah menjadi dendeng (staccato). Hal ini dicapai dengan meredam mereka segera setelah ekstraksi suara (benturan). Cara meredam suara di antara gitaris asli ini disebut "mute", serta "mute" atau "mute".
Pukulan dengan bisu ditunjukkan dalam skema pertempuran dengan tanda yang berbeda.:
- panah dengan arah tumbukan dan tanda bintang (*) di atas;
- panah dengan arah tumbukan dan tanda "X" di atas;
- panah yang sama dan kotak di atasnya;
- panah dengan huruf "G"("diam").
Tidak ada standar untuk notasi pertarungan gitar. Skema "Empat" dari tipe berbaris dengan muffler, dengan demikian, dapat berupa jenis ini:
Skema pertempuran berbaris dengan sifat yang sedikit berbeda cukup berlaku - dengan bisu tidak untuk setiap hitungan, tetapi hanya untuk hitungan "satu" untuk menekankan ketukan kuat dari ukuran tersebut.
Contoh lagu untuk versi berbaris dari pertempuran "Empat":
- "Pada ketinggian yang tidak disebutkan namanya";
- "Perang suci";
- "Atas" (V. Vysotsky).
Versi berikutnya dari pertempuran yang dimaksud jauh lebih populer daripada berbaris. Di dalamnya, pukulan pada senar dengan plektrum atau jari tangan kanan dilakukan tidak hanya ketika mereka bergerak dari atas ke bawah, tetapi juga dalam perjalanan kembali (dari bawah ke atas).
Mari kita lihat lebih dekat teknik ini. Di bawah ini adalah representasi skema pertempuran:
Dalam contoh ini, ada 3 opsi untuk penempatan aksen:
- dengan mengorbankan "waktu";
- dengan mengorbankan "dua";
- hingga ketukan terakhir dari pola ritmik.
Ketika kedua pukulan ditekankan ke bawah atau ke atas, pertarungan mengubah namanya - yaitu, ini bukan "Empat", karena dalam hal ini pola ritmik berulang untuk 2 ketukan diperoleh.
Pertarungan dengan penekanan pada hitungan "dua" (pemogokan ketiga) mudah dilakukan sebagai berikut:
- meledak dihasilkan oleh jari telunjuk tangan kanan;
- pukulan dari bawah - bagian kuku ibu jari.
Saat menyorot ketukan pertama dari pola berirama, Anda dapat menggunakan skema kerja jari berikut:
- pukulan pertama (turun) - jari telunjuk;
- pukulan kedua (naik) - besar;
- ketiga (bawah) - indeks;
- keempat (atas) - indeks.
Gitaris pemula disarankan untuk berlatih opsi pertarungan terlebih dahulu dengan ibu jari atau jari telunjuk.. Jika pertarungan menjadi dapat dipahami secara ritmis dan dinamis, siswa memainkannya tidak hanya pada satu akord, tetapi juga dalam berbagai urutan harmonik, maka sarana produksi suara lainnya dapat dihubungkan.
Jari-jari manusia berbeda dalam ketebalan dan kekuatan, jadi bermain dengan jari yang berbeda mengubah suara akord baik dalam komponen dinamis (kepadatan dan volume) maupun dalam timbre. Dan ini sudah lebih menarik daripada derak monoton instrumen dalam skala suara yang sama.
Varian yang lebih kompleks dari "Empat" adalah pola ritmik menggunakan ketukan sinkopasi. (yaitu, ketukan bergeser dari ketukan kuat ke ketukan lemah). Di bawah ini adalah diagram pertarungan dalam tanda waktu 4/4, yang dapat digunakan untuk memahami apa itu pukulan dan bagaimana pukulan tersebut dapat mendiversifikasi dan memperumit pola ritme "Empat" yang tampaknya sederhana.
Pada contoh pertama pemukulan pada senar dari atas ke bawah dilakukan pada hitungan "satu", tetapi bunyi akord berlanjut pada hitungan "satu dan dua" sampai saat pemukulan berikutnya. Tiga ekstraksi akord yang tersisa dilakukan dengan pukulan dari bawah ke atas dan hanya untuk setiap hitungan “dan” setelah hitungan “dua”. Ternyata itu pada semua ketukan kuat dari figur berirama, kecuali yang pertama, ada penundaan dalam suara yang diekstraksi pada ketukan lemah (ke akun "dan"). Dalam diagram, ketukan tertunda (tersinkronisasi) ditunjukkan oleh nada merah yang terhubung dengan ketukan yang ditekankan oleh liga. Liga adalah tanda dalam notasi musik yang meningkatkan waktu membunyikan not utama persis dengan durasi yang dimiliki not terkait. (dalam hal ini, kedelapan).
Untuk mengeksekusi pukulan dengan benar, pemula pasti harus melacak tindakan mereka. Hitung dengan lambat, dan di tempat yang tepat pukul senar ke arah yang ditunjukkan.
Satu-satunya pukulan dari atas ke bawah pada hitungan "satu" paling baik dilakukan dengan jari telunjuk, dan sisanya dengan ibu jari.
Untuk setiap ketukan kedelapan dari suatu ukuran, gerakan jari atau plektrum dibuat sesuai dengan skor.:
- "raz" - gerakan ke bawah dengan pukulan ke senar;
- "dan" - gerakan ke atas tanpa benturan (jari menyapu senar tanpa menyentuhnya);
- "dua" - jari melewati senar;
- "dan" - pukulan jari pada senar saat bergerak ke atas;
- "tiga" - gerakan ke bawah tanpa tekanan;
- "dan" - memukul senar dari bawah ke atas;
- "empat" - jari menyapu senar;
- "dan" - pukulan dari bawah pada senar.
Contoh kedua berbeda dari yang pertama karena pukulan keempat pada senar dilakukan pada hitungan "empat" dari atas ke bawah. Segala sesuatu yang lain mirip dengan contoh pertama, tetapi karena perbedaan ini, persepsi pertempuran dengan telinga berubah.
Teknik bermain teredam
Bisu adalah tambahan untuk jenis pertarungan gitar yang biasa., termasuk Empat. Varian mana pun dari "Empat" di atas dapat dikonversi dengan mengubah elemen ekstraksi suara apa pun dari ketukan normal ke ketukan teredam. Berikut adalah contoh pertarungan yang dimodifikasi dengan pukulan variabel tanpa penambahan varian dengan pukulan yang diredam, dilakukan pada hitungan "dua":
Teknik serangan teredam:
- bergerak ke bawah senar dengan jari telunjuk tangan kanan;
- segera (tanpa jeda) telapak tangan diluruskan sepenuhnya dan dengan gerakan melingkar yang tajam dengan ujungnya dari sisi jari kelingking mematikan senar dengan tumpang tindih sepenuhnya secara melintang.
Hasilnya adalah suara perkusi tajam yang meningkatkan efek pertarungan dan menunjukkan penekanan figur berirama.
Varian lain: mematikan dilakukan bukan dengan ujung telapak tangan dengan gerakan memutar sikat searah jarum jam, tetapi dengan ibu jari tangan yang sama dengan putaran sikat yang sudah berlawanan arah jarum jam.
Di samping itu, bisu dapat sepenuhnya menggantikan salah satu pukulan pada senar dalam pola berirama. Tapi ini, lebih tepatnya, mengacu pada metode terpisah untuk memengaruhi senar - hingga perkusi pada gitar. Oleh karena itu, pembungkaman tali seperti itu adalah salah satu elemen dari "Empat" dan jenis pertarungan lain yang dikembangkan darinya - "Enam" dan "Delapan".
Dalam skema pertempuran, pembungkaman senar lengkap biasanya ditandai dengan tanda "X»: