Desainer game: siapa itu dan bagaimana menjadi satu?

Seorang desainer game adalah salah satu profesi yang muncul di pasar tenaga kerja relatif baru-baru ini, dan, mungkin, hanya mendapatkan momentum. Seseorang yang telah memilih profesi ini harus memahami bahwa dialah yang, dengan menciptakan dunia permainan yang unik, pada kenyataannya, bertanggung jawab untuk membuat proyek baru menarik bagi konsumen.
Keunikan
Secara sederhana, desainer game adalah spesialis yang bertanggung jawab untuk membuat game komputer. Tugas utamanya meliputi:
- koordinasi semua spesialis yang terlibat dalam proses kerja;
- memikirkan dan mengembangkan ide kunci;
- Menghidupkan produk game yang koheren yang akan menarik perhatian pembeli.
Spesialis ini harus membuat produk sedemikian rupa sehingga pemain memahami cara berinteraksi dengannya, dan pengguna tetap tertarik selama seluruh proses. Bahkan, ahli seperti itu bisa disebut sebagai produser game komputer.

Pro dan kontra dari profesi
Manfaat menjadi desainer game meliputi: sifat kreatif dari proses, kemampuan untuk bekerja di rumah dan menerima gaji yang baik. Selain itu, setiap tahun profesi menjadi semakin diminati di pasar tenaga kerja.Seorang spesialis tidak akan pernah bosan, karena sebagian besar tugas yang dilakukan bersifat kreatif. Seorang karyawan bisa mendapatkan berbagai pengalaman dalam menciptakan dunia game, membangun karir yang sukses, dan bahkan menjadi populer di lingkungan game.
Kemungkinan kerugian dari pekerjaan adalah pekerjaan yang terburu-buru dan jam kerja yang tidak teratur, akibatnya proses kerja menjadi sangat menegangkan. Seorang desainer game memiliki banyak pekerjaan yang harus dilakukan, dan itu harus dilakukan dengan cukup cepat.

Kekhususan
Daftar tugas seorang desainer game yang menentukan spesifikasi pekerjaan cukup luas. Yang paling menarik adalah generasi langsung dari ide-ide yang dibutuhkan untuk membuat game, serta integrasinya ke dalam konsep yang koheren. Spesialis juga bertanggung jawab untuk menulis dokumentasi proyek, yang biasanya menghabiskan sebagian besar waktu.
Setiap mekanisme permainan harus disajikan sedetail mungkin. Prosesnya juga lama membuat sketsa antarmuka game.
Anda harus siap bahwa itu adalah antarmuka yang dapat mengalami banyak perubahan di masa depan.


Sepanjang pekerjaan, desainer game harus berkomunikasi dengan pengembang, karena data yang sama yang ditentukan dalam dokumentasi dapat dirasakan oleh masing-masing karyawan dengan cara yang berbeda. Tentu saja, seseorang tidak dapat melakukannya tanpa melakukan tugas-tugas seperti memikirkan plot, menulis dialog, dan teks lain yang ada dalam permainan. Lebih-lebih lagi, seorang desainer game sering diharapkan untuk menghitung sistem pertarungan dan sistem ekonomi.
Spesialis menambahkan semua konten game baru ke sistem, dari petunjuk hingga karakter dan musuh, dan juga bekerja pada level individu, membentuk lokasi, lanskap, dan makhluk hidup.Di akhir proyek, seorang profesional Pastikan untuk menguji permainan, mengidentifikasi masalah dan menyelesaikannya dengan cepat.
Harus dikatakan bahwa di luar negeri, setiap perancang game hanya memiliki satu tugas, sementara di Rusia cukup sering hampir seluruh lapisan pekerjaan jatuh pada satu spesialis. Jika Anda melihat lowongan pekerjaan yang sebenarnya untuk desainer game, Anda akan menemukan tugas seperti merancang dan merilis pembaruan untuk game yang ada. Spesialis tidak hanya harus memelihara semua dokumentasi proyek, tetapi juga dapat bekerja di panel admin khusus.
Karyawan ini menentukan tugas teknis untuk anggota tim lainnya, menyusun teks game, dan fitur desain.

Persyaratan
Karena perancang game harus mengatasi tugas yang sangat beragam, persyaratan untuk pekerja seperti itu juga banyak.
Pengetahuan dan kemampuan
Terlepas dari kenyataan bahwa item ini tampak biasa-biasa saja, penting bagi seorang desainer game untuk mengetahui bahasa Rusia dengan baik, karena menulis berbagai teks adalah bagian dari tanggung jawabnya. Seorang spesialis tidak akan mengganggu setidaknya pengetahuan dasar bahasa Inggris, karena perkembangan aktif industri game terjadi justru di Barat. Tentu saja, pengalaman bermain game yang hebat juga penting bagi seorang karyawan, tetapi hanya jika dikombinasikan dengan analisis dan pemikiran kritis. Seorang profesional dapat dengan tenang mengevaluasi permainan masa kanak-kanak favorit dan hal-hal baru yang "keras", mengungkapkan semua pro, kontra, dan momen menarik.
Omong-omong, kemampuan untuk memprogram, skrip, dan bekerja dengan XML tidak begitu penting bagi seorang desainer game. Saat ini, jauh lebih penting untuk menjadi ahli di bidang Anda sendiri, jadi alih-alih menyelami kode pemrograman, lebih baik untuk memperluas cakrawala budaya Anda. Desainer game masa kini bahkan tidak perlu bisa menggambar. Tentu saja, kemampuan membuat sketsa untuk menjelaskan idemu itu penting, tapi penggambaran utama karakter dan lokasi akan tetap dilakukan oleh seniman profesional. Namun, dasar pengetahuan tentang beberapa program khusus akan menjadi nilai tambah yang jelas untuk resume. Dalam hal ini, ini tentang Adobe Photoshop, 3ds Max, Editor Tidak Nyata, dan Unity.
Jika Anda melihat lowongan nyata yang disajikan di Internet, Anda dapat menemukan persyaratan seperti itu untuk pelamar sebagai pengalaman bermain game yang kaya di MMORPG dan pandangan luas di bidang ini. Spesialis harus mahir dalam bahasa asing teknis dan menunjukkan keaksaraan dalam penggunaan bahasa Rusia.
Terakhir, seorang desainer game diharapkan dapat bekerja dalam tim dan melakukan pendekatan dengan perfeksionisme yang sehat.

Kualitas pribadi
Salah satu kualitas utama yang harus dimiliki seorang desainer game adalah imajinasi yang kaya. Seorang spesialis harus terus-menerus mengisi kembali "kotak pengetahuannya" dengan membaca literatur klasik dan modern, menonton film berkualitas tinggi, mendengarkan musik, mengenal budaya berbagai negara dan, tentu saja, bermain video game. Hasil dari pengalaman yang kaya akan menghasilkan proyek yang tidak biasa dan bersemangat.
Selain pendekatan kreatif terhadap aktivitas, kemampuan menganalisis game yang sudah ada di pasaran juga penting. Hanya dengan memahami apa yang memberi semangat pada produk populer, Anda dapat memahami fitur apa yang diperlukan untuk proyek Anda sendiri.
Kualitas penting bagi seorang desainer game adalah pemikiran logis, yang sangat diperlukan dalam negosiasi dengan rekan kerja dan lawan untuk mempromosikan ide-ide mereka sendiri. Tentu saja, interaksi dengan anggota tim akan berhasil hanya jika Anda memiliki kemampuan bersosialisasi, kesabaran, dan pandangan hidup yang positif.
Sangat penting bagi seorang spesialis untuk berada dalam proses belajar mandiri yang konstan, karena industri game terus berkembang, dan penting untuk mengikutinya. Seorang desainer game harus mengikuti transformasi di bidangnya, mengikuti tren dan menguasai program baru.

Pelatihan dan karir
Untuk menjadi seorang desainer game, Anda harus terlebih dahulu mendapatkan pendidikan tinggi dalam disiplin terkait, setelah itu Anda juga harus belajar di kursus khusus. Misalnya, pertama-tama Anda bisa mendapatkan pendidikan di Akademi Kemanusiaan dan Teknik Moskow atau Universitas Negeri untuk Manajemen Lahan, lagi-lagi dalam spesialisasi "Rancangan".
Selanjutnya, spesialis masa depan harus memutuskan kursus. Misalnya, Anda bisa masuk ke STEP Computer Academy. Sejak 2014, Sekolah Tinggi Ekonomi juga memungkinkan Anda untuk mendapatkan pendidikan profesional dalam desain game, dikonfirmasi oleh ijazah. Penting untuk ditambahkan bahwa pendidikan mandiri juga penting bagi profesional industri game. Spesialis direkomendasikan untuk secara teratur menghadiri konferensi dan pameran, serta mempelajari artikel di publikasi seperti VC, Habrahabr, Gamedev, dan lainnya.
Adapun upah, di Rusia berkisar antara 25 ribu hingga 120 ribu rubel. Di Moskow, angka ini sedikit lebih tinggi: spesialis menerima dari 60.000 hingga 220.000 rubel. Seorang desainer game dapat mulai bekerja sebagai penguji atau dalam proyek non-komersial penggemar amatir. Bagaimanapun, mengisi portofolio dengan proyek-proyek menarik akan menguntungkan spesialis.
Selanjutnya, melamar posisi game designer secara langsung, kandidat harus siap untuk menyelesaikan tugas tes.


Banyak calon desainer game yang baru saja menerima pendidikan yang diperlukan khawatir tentang cara mendapatkan pekerjaan, jika dalam banyak kasus diperlukan spesialis dengan pengalaman yang relevan. Saat ini, gerakan independen sedang aktif berkembang di CIS, yang anggotanya mengadakan berbagai kompetisi dan konferensi. Dengan berpartisipasi dalam acara tersebut, pendatang baru dapat bergabung dengan tim indie yang ada untuk mendapatkan pengalaman bersama. Namun, menjadi bagian dari tim seperti itu, seseorang harus jujur menilai apakah tim tersebut bermaksud untuk bekerja atau hanya bersenang-senang. Selain itu, berpartisipasi dalam gerakan indie, Anda tidak akan dapat menghasilkan uang.
Cara lain untuk mendapatkan pengalaman adalah partisipasi dalam pengujian game. Biasanya, tidak ada persyaratan khusus untuk lowongan ini, dan oleh karena itu, jauh lebih mudah untuk mendapatkan pekerjaan sebagai penguji daripada langsung sebagai perancang game. Pemula bisa tidak hanya untuk menerima gaji, tetapi juga untuk terjun langsung ke industri game, berinteraksi dengan para profesional, dan mempelajari proyek game sedalam mungkin.
Selain itu, cukup sering penguji beta yang menjadi desainer game di perusahaan yang sama.

Ketika datang ke prospek karir, ada beberapa pilihan untuk desainer game. Pertama, ia dapat naik tangga karier, menjadi produser kreatif dan editor sastra, dan kemudian menjadi pemimpin penuh - pertama divisi, dan kemudian studio.Kedua, dia bisa naik untuk memimpin desainer game dan kemudian berkembang sebagai ahli. Akhirnya, ia dapat bekerja untuk dirinya sendiri, pada awalnya sebagai pemilik tunggal, dan kemudian sebagai pemilik studio.