Amigurumi

Amigurumi untuk pemula

Amigurumi untuk pemula
Isi
  1. Apa yang dibutuhkan untuk merajut?
  2. Di mana untuk memulai?
  3. Bagaimana cara merajut mainan paling sederhana?
  4. Petunjuk Bermanfaat

Setelah mendapatkan popularitas yang luas relatif baru-baru ini, teknik Jepang membuat mainan rajutan amigurumi telah mendapatkan penggemar setia. Ya, dan sulit untuk tidak menyerah pada pesona mainan lucu ini. Setelah pindah dari Jepang ke Prancis dan Inggris, hari ini mereka tampaknya telah mengambil alih seluruh dunia. Mereka mendekorasi interior, memberikannya kepada teman dan belajar melakukannya sendiri. Langsung saja tentang cara memulai merajut amigurumi sendiri, dan akan dibahas di bawah ini.

Apa yang dibutuhkan untuk merajut?

Untuk memulai proses merajut, Anda harus mendapatkan semua bahan yang diperlukan. Ada sejumlah seluk-beluk dan trik yang mungkin tidak jelas bagi pemula, tetapi akan membantu membuat hidup mereka lebih mudah.

  • Benang. Sekarang toko-toko penuh dengan benang paling beragam dengan komposisi dan kepadatan berbeda, dengan warna apa pun. Untuk amigurumi, lebih baik memberi preferensi pada benang dengan kapas, wol, dan akrilik di dasarnya. Namun, mohair dan angora juga cocok.
  • kait. Lebih baik segera mendapatkan satu set, karena untuk menghindari "lubang" pada mainan, kait harus dipilih secara ketat sesuai dengan jenis dan ketebalan benang. Kait harus lebih tipis dari benang. Misalnya, pilihan terbaik untuk akrilik adalah No. 3, untuk "iris" No. 1 atau bahkan No. 0.6. Jarum rajut dipilih dengan cara yang sama, jika Anda memutuskan untuk merajut dengannya, dan bukan merenda.
  • Skema dan Tabel Deskripsi. Menemukan instruksi untuk membuat mainan bukanlah masalah.Jika ini adalah pengalaman merajut pertama Anda, pilih opsi dengan deskripsi terperinci, tetapi jika Anda baru saja memutuskan untuk mencoba teknik baru, tabel yang menunjukkan jumlah loop dalam kolom dan baris sudah cukup.
  • Pengisi. Berlawanan dengan kesalahpahaman umum, kapas tidak akan berfungsi di sini, itu hanya dapat dianggap sebagai isian untuk pekerjaan percobaan atau opsi untuk kasus paling ekstrem ketika tidak mungkin menemukan pengisi yang cocok. Faktanya adalah kapas dengan cepat dihancurkan dan dilapisi, dan akibatnya - mainan itu kehilangan penampilannya. Pilihan yang baik adalah winterizer sintetis, winterizer sintetis, atau holofiber.
  • Dekorasi mainan. Itu semua tergantung pada imajinasi Anda dan skema boneka itu. Hal utama yang harus diingat adalah bahwa perhiasan harus dalam jumlah sedang.
  • Rekatkan pistol dan tempelkan padanya. Item opsional, tetapi tetap saja, keberadaan lem akan sangat memudahkan hidup Anda saat mendekorasi mainan.
  • Gunting. Dengan starter kit seperti itu, Anda bisa langsung merajut.

Di mana untuk memulai?

Sekarang mari kita beralih ke dasar-dasar yang diperlukan untuk pemula yang memutuskan untuk belajar cara merajut amigurumi.

Semua bagian mainan dirajut secara terpisah dan hanya pada tahap akhir, sebelum memasukkan dan menerapkan sentuhan akhir, mereka dihubungkan bersama dengan engsel, jika mobilitas khusus elemen diperlukan, atau dengan benang tebal.

Amigurumi dapat berukuran berapa pun - dari yang sangat kecil beberapa sentimeter hingga raksasa setengah meter.

Miniatur, mainan yang dibuat dengan baik dan dirancang dengan baik dianggap sebagai tanda keterampilan, tetapi dalam proses belajar dari awal, ada baiknya memilih mainan berukuran sedang untuk memulai.

Sebelum kita beralih ke skema dan kelas master, kita akan memberi sedikit perhatian beberapa istilah merajut yang akan sangat umum dalam deskripsi pekerjaan, dan singkatan yang diterima.

  • Rajutan tunggal (SC) - kait dimasukkan ke dalam loop, utas ditangkap dan melewati loop ini. Setelah itu, benang dibuat, benang ditarik melalui dua loop yang terbentuk.
  • Rajutan setengah ganda (PSN).
  • Rajutan ganda (CCH).
  • Menghubungkan bollard (SS) - alat dimasukkan ke dalam loop, benang dibuat dan benang ditarik melalui semua loop.
  • Lingkaran udara (VP).
  • Cincin Amigurumi (KA) - utas dilipat menjadi cincin, tersisa sepotong pendek. Kaitnya berulir ke tengah cincin. Sebuah benang dibuat, sebuah lingkaran terbentuk. Setelah itu, benang lain dibuat dan benang ditarik melalui sehingga loop pertama terbentuk. Loop ini tidak dianggap sebagai sc pertama. Merajut menurut formula ini harus dilanjutkan sampai jumlah loop dapat diterima untuk baris pertama. Setelah selesai, tarik ujungnya dan sambungkan cincinnya.
  • Naikkan (P) - menambahkan loop. Dua RLS diikat menjadi loop dasar.
  • Turunkan (U) - dua sc dirajut bersama.
  • Penurunan Tak Terlihat (NU) - penurunan tersembunyi dalam loop. Dua RLS dirajut satu sama lain di belakang dinding depan loop. Semua operasi harus dilakukan hanya dengan dinding depan loop.

Singkatan ini bukan satu-satunya yang mungkin, dan dalam skema penulis yang berbeda Anda dapat menemukan cara lain untuk merekam loop dan kolom.

Selain apa yang telah dikatakan, penting untuk diingat bagaimana mengubah warna utas. Masukkan kait ke dalam loop, ambil dan tarik benang melalui loop. Setelah itu, ikat benang dengan benang lainnya dan tarik melalui loop pada hook.

Kemudian Anda dapat melanjutkan langkah demi langkah untuk pergi sesuai dengan skema.

Bagaimana cara merajut mainan paling sederhana?

Sekarang bukan masalah untuk menemukan petunjuk langkah demi langkah gratis di internet untuk membuat mainan amigurumi kecil (dan tidak begitu) dengan tangan Anda sendiri, jauh lebih sulit untuk membuat pilihan dan memutuskan boneka mana yang akan digunakan. Kami telah memilih beberapa skema yang cukup mudah yang dapat Anda lihat lebih dekat.

Unicorn

Bahan:

  • kait 3 mm;
  • kait 10 mm (untuk syal);
  • jarum permadani;
  • 70 gram benang ringan;
  • 20 gram benang gelap (kuku);
  • benang untuk syal dan surai, halus;
  • pengisi;
  • manik-manik atau kancing untuk mata;
  • benang gelap untuk bulu mata;
  • krayon merah muda untuk perona pipi (opsional).

Tinggi rata-rata produk adalah 30 cm.

Kepala:

  • 6 SC ke dalam cincin ajaib, kencangkan dan posisikan penanda (6);
  • (P) (12);
  • (1 sc, p) (18);
  • (2 sc, p) (24);
  • Dari 5 hingga 8 baris sc di setiap loop (24);
  • (3 sc, p) (30);
  • (4 sc, p) (36);
  • Dari 11 hingga 15 baris RLS, 6 kali P, 15 RLS (42);
  • 12-16 baris - RLS di setiap loop (42).

Di antara baris 11 dan 12, atur matanya. Jarak di antara mereka harus sekitar 11 loop. Setelah memperbaiki mata, isi bagian dengan pengisi.

Lebih jauh:

  • (5 RLS, NU) (36);
  • (4 RLS, NU) (30);
  • (3 RLS, NU) (24);
  • (2СБН, NU) (18);
  • (1 RLS, NU) (12);
  • NU (6).

Untuk menyelesaikan potongan, lewati utas melalui 6 loop yang tersisa.

Telinga (dua bagian):

  • 5 sc di KA (5);
  • (SC di setiap loop) (5);
  • (1 sc, p), lanjutkan, selesaikan 1 sc di loop luar (7);
  • (SC di setiap loop) (7);
  • 5 baris - (1 sc, p), ulangi, selesaikan 1 sc di loop ekstrim (10);
  • 6-7 baris - (SC di setiap loop), ulangi.

Selesaikan SS, sisakan ekor yang panjang. Telinga unicorn diisi sesuai keinginan.

Burung hantu

Bahan:

  • kait #1.5;
  • benang katun (ungu, hitam, putih dan biru);
  • merasa kuning;
  • brad (3-4 mm);
  • isian.

Batang tubuh. Benang ungu bekas.

  • 6 sc di KA (6).
  • 6P (12).
  • RLS, P x 6 kali (18).
  • 2 RLS, P x 6 kali (24).
  • 3 RLS, P x 6 kali (30).
  • 4 Sc, P x 6 kali (36).
  • 7–18. 3 6 sc (36).
  • 19. 4 dtk, Y x 6 kali (30).
  • 20. 3 RLS, P x 6 kali (24).
  • 21. 2 sc, P x 6 kali (18).

Isi bangkai dengan pengisi.

22. RLS, P x 6 kali (18).

23.6U (6).

Tutup lubangnya.

Mata x 2. Digunakan benang putih.

  • 6 sc di KA (6).
  • 6P (12).
  • RLS, P x 6 kali (18).

Selesai merajut, pertama tinggalkan benang panjang, lalu jahit di mata. Selesaikan elemen dengan jahitan diagonal dengan benang hitam.

Sayap (dua bagian). Benang biru bekas.

  • 6 sc di KA (6).
  • 6P (12).
  • RLS, P x 6 kali (18).

Telinga x 2. Benang ungu.

  • 3 sc di KA (3).
  • 3P (9).

Jahit mata ke tubuh. Potong iris mata dari kain kempa dan rekatkan di tempatnya. Rekatkan brads di tepi mata. Kencangkan sayap di sisi bangkai.

Jahit di telinga terakhir.

Anjing

Bahan:

  • kait 4,5 mm;
  • benang mewah;
  • benang katun (mata, hidung, elemen pengikat);
  • pengisi.

Perkiraan tinggi produk adalah 22 cm.

Kepala.

  • 6 sc di KA.
  • Px6 (12).
  • (1 RLS, P) x 6 (18).
  • (2 RLS, P) x 6 (24).
  • (3 RLS, P) x 6 (30).
  • 6 - 9. 30 dtk (4).
  • 10. (3 sc, Y) x 6 (24).
  • 11. (2 sc, Y) x 6 (18).
  • 12. (1 sc, Y) x 6 (12).
  • 13. 12 RLS.
  • 14. (1 sc, p) x 6 (18).
  • 15. (18).
  • 16. (2 sc, p) x 6 (24).
  • 17-22.24 sc (6).

Kami mengisi kepala anjing.

Kaki x 2. Kami merajut tanpa memutus benang dari kepala.

10 dtk. Kami merajut 11 loop di yang pertama, membentuk awal baris. Kami membuat 4 baris dari 10 loop. Kemudian lima U, pemangkasan benang. Total: 23-27 baris 10 sc.

Kami mundur dari 2 loop pertama, ulangi manipulasi yang sama seperti saat merajut kaki pertama.

Kaki depan x2.

  • Kami mengumpulkan 2 loop, yang kedua kami merajut 4 sc.
  • Px4 (8)
  • 3 - 9. 8 sc

Tambahkan filler, lipat kaki, rajut 3 sc di tepinya.

telinga x 2.

  • 6 sc di KA.
  • Px6 (12).
  • 3 - 7. 12 RLS.
  • 8. (4 dtk, Y) x 2 (10).
  • 9. 10 dtk.

Kami melipat telinga, merajut 4 sc. Potong utasnya, sembunyikan ujungnya.

Moncong.

  • 5 Wakil Presiden. Di loop ke-2 dari kait - P, 2 sc, 3 sc hingga ekstrem, rajut dalam lingkaran, 3 sc.
  • P, 2 sc, 3 p, 2 sc, p (16).
  • (16), putus, kencangkan utasnya.

jam Kami menggunakan benang putih.

  • 6 dtk.
  • Px6 (12).
  • PSN, 2 CH dalam satu putaran di putaran kedua - PSN.

Memperbaiki, memotong.

Ekor.

6 RLS - lebih lanjut atas permintaan Anda.

Mata.

  • 6 dtk.
  • Px6 (12).

Kami membuat hidung dari segitiga RLS yang terhubung.

Untuk menghias anjing, Anda dapat merajut syal untuknya secara opsional.

ayam

Bahan:

  • kait #1,5-2;
  • benang kuning, putih, merah;
  • manik-manik untuk mata;
  • pengisi.

Anak ayam.

  • 6 sc di KA.
  • Px6 (12).
  • (1 sc, p, 2 sc, p) x 2, 1 sc, p (17).
  • (3 Sc, P) x 4, 1 Sc (21).
  • (6 RLS, P) x 3 (24).
  • 3 sc, p, (7 sc, p) x 2, 4 sc (27).
  • (8 RLS, P) x 3 (30).
  • 5 sc, p, 16 sc, p, 7 sc (32).
  • 15 sc, p, 16 sc (33).
  • 32 dtk, hal (34).
  • 11–13. 34 detik.
  • 14. (U, 15 dtk) x 2 (32).
  • 15. 8 Sc, Y, (9 Sc, Y) x 2 (29).
  • 16. 3 RLS, Y, 8 RLS, Y, 7 RLS, Y, 5 RLS (26).
  • 17. 5 sc, y, 8 sc, y, 7 sc, y (23).
  • 18. 2 sc, y, 3 sc, y, 4 sc, y, 3 sc, y, 2 sc (18).
  • 19. (1 sc, Y) x 6 (12).

Kami membunuh seekor ayam.

  • 20. Y x 6 (6)

Kami mengencangkan lubang, lepaskan ujung utas.

Kulit telur.

  • 6 sc di KA.
  • Px6 (12).
  • (1 RLS, P) x 6 (18).
  • (2 RLS, P) x 6 (24).
  • (3 RLS, P) x 6 (30).
  • (4 RLS, P) x 6 (36).
  • 7–10. 36 dtk.

Kami memproses tepi cangkang dengan "langkah krustasea".

Busur.

  • Di KA kami merajut: 3 VP, 5 SSN, 3 VP, 1 SS (satu sisi haluan).
  • Kami terus merajut di KA: 3 VP, 5 CCH, 3 VP, 1 SS (sisi kedua).
  • Kami mengencangkan cincin, memotong utasnya. Kami membungkus bagian tengah busur dengan ujung yang panjang, meninggalkan ujung untuk menjahit bagian tersebut.

Paruh.

  • Kami mulai antara baris 9 dan 8 dari atas.
  • 3-4 VP, 1 sl-st antara baris ke-7 dan ke-8.
  • Kami memotong utas, menjahit plus dengan ujungnya.

Pasang mainan, tambahkan mata.

Ayam bujang

Bahan:

  • kait;
  • benang hitam, merah tua, putih, oranye;
  • manik-manik;
  • bahan isian.

Kepala. Benang hitam digunakan.

  • 6 sc di KA.
  • P x 6 kali (12).
  • (1 RLS, P) x 6 (18).
  • (2 RLS, P) x 6 (24).
  • 24 detik
  • (3 RLS, P) x 6 (30).
  • 30 detik
  • (4 RLS, P) x 6 (36).
  • 36 dtk.
  • (5 Sc, P) x 6 (42).
  • (6 RLS, P) x 6 (48).
  • (7 RLS, P) x 6 (54).
  • (8 RLS, P) x 6 (60).
  • 14–19. 60 dtk.
  • 20. (8 sc, y) x 6 (54).
  • 21. (7 sc, y) x 6 (48).
  • 22. (6 sc, y) x 6 (42).
  • 23. (5 Sc, Y) x 6 (36).
  • 24. (4 sc, Y) x 6 (30).
  • 25. (3 sc, Y) x 6 (24).

Kami mengisi kepala mainan.

  • 26. (2 sc, Y) x 6 (18).
  • 27. (1 PRS, Y) x 6 (12).
  • 28. Y x 6 (6).

Kami mengencangkan loop dengan seutas benang, meninggalkan ekor untuk menempel pada tubuh.

Paruh. Benang oranye bekas.

  • 6 sc di KA.
  • (1 dtk, p) x 3 (9).
  • (2 sc, p) x 3 (12).
  • (3 RLS, P) x 3 (15).
  • (4 sc, p) x 3 (18).
  • 5 sc, p, 2 sc, 2 sc, 2 sc, p, 5 sc (22).
  • 5 sc, p, 4 sc, 2 p, 4 sc, p, 5 sc (26).
  • 5 sc, p, 5 sc, 2 p, 7 sc, p, 5 sc (30).
  • 5 sc, p, 7 sc, 2 p, 9 sc, p, 5 sc, sl-st (34).

Kami sudah mengisi paruh selama perakitan. Jangan lupa tentang kuncir kuda untuk koneksi.

Mata x 2. Digunakan benang tipis.

  • 6 sc di KA.
  • P x 6 kali (12).
  • (1 RLS, P) x 6 (18).
  • (2 RLS, P) x 6 (24).
  • (6 Sc, Y) x 3, SS (21).

Di tengah bagian Anda perlu menjahit manik-murid.

Jenggot. Benang merah.

  • 6 sc di KA.
  • Px6 (12).
  • (1 RLS, P) x 6 (18).
  • (2 RLS, P) x 6 (24).
  • 5–6. 24 detik
  • 7. (2 sc, Y) x 6 (18).
  • 8. (4 dtk, Y) x 3 (15).
  • 9. (3 sc, Y) x 3 (12).
  • 10–11. 12 dtk.

Setelah itu, bagian itu harus dilipat, di sepanjang tepi, menangkap kedua kanvas, merajut 5 RLS.

Tinggalkan benang.

Puncak. Benang merah digunakan.

Bagian terdiri dari 4 elemen, 3 - panjang, 1 - pendek. Ketika semua bagian sudah siap, mereka harus diikat bersama dengan melipatnya berhadapan dan merajut 4 sc di tepinya.

Elemen sisir panjang:

  • 6 sc di KA.
  • Px6 (12).
  • (1 RLS, P) x 6 (18).
  • (5 Sc, P) x 3 (21).
  • 5–6. 21 dtk.
  • 7. (5 dtk, Y) x 3 (18).
  • 8. (4 dtk, Y) x 3 (15).
  • 9. (3 sc, Y) x 3 (12).
  • 10–12. 12 dtk.
  • 13. (1 sc, p) x 6 (18).

Elemen pendek:

  • 6 sc di KA.
  • Px6 (12).
  • (1 RLS, P) x 6 (18).
  • 4-5. 18 dtk.
  • 6. (4 dtk, Y) x 3 (15).
  • 7. (3 sc, Y) x 3 (12).
  • 8–9. 12 dtk.
  • 10. (1 sc, p) x 6 (18).
  • Kami meninggalkan utas pengikat, menghubungkan fragmen dan terus bekerja dalam lingkaran.
  • 11. Lingkaran penuh.
  • 12. Lingkaran penuh, merata 6 U.

Kami menyelesaikan SS, meninggalkan utas untuk memasang sisir.

Tubuh. Beralih ke benang hitam.

  • 6 sc di KA.
  • Px6 (12).
  • (1 RLS, P) x 6 (18).
  • (2 RLS, P) x 6 (24).
  • (3 RLS, P) x 6 (30).
  • (4 RLS, P) x 6 (36).
  • (5 Sc, P) x 6 (42).
  • 8–11. 42 dtk.
  • 12. 10 RLS, (Y, 2 RLS) x 5, Y, 10 RLS (36).
  • 13. 7 RLS, (Y, 2 RLS) x 5, 7 RLS (30).
  • 14. (3 sc, Y) x 6 (24).
  • 15. 24 dtk.
  • Kami mulai mengisi ayam kami.
  • 16. (2 sc, Y) x 6 (18).
  • 17–19. 18 dtk.
  • Kami menyelesaikan SS, meninggalkan utas.

Tangan x 2.

  • 6 sc di KA.
  • (1 dtk, 2 p) x 2 (10).
  • (3 sc, 2 p) x 2 (14).
  • (4 dtk, 3 p) x 2 (20).
  • 5–6. 20 detik.
  • 7. (4 sc, 3 y) x 2 (14).
  • Hal-hal ringan.
  • 8. (3 sc, 2 y) x 2 (10).
  • 9. (3 sc, Y) x 2 (8).
  • 10–28. 8 dtk.

Ibu jari x 2.

  • 4 sc di KA.
  • P x 4 kali (8).
  • 8 dtk.

Kaki x 2. Beralih ke oranye.

  • 10 Wakil Presiden.
  • Mulai dari loop kedua, kami merajut 7 sc, 3 sc dalam 1 loop, melanjutkan dari belakang VP asli - 7 sc, 3 sc dalam satu loop (20).
  • P, 7 sc, 4 p, sc, p (26).
  • 1 Sc, P, 7 Sc, 2P, 4 Sc, 2P, 7 Sc, P 1 Sc (32).
  • 32 sc untuk dinding belakang.
  • 32 dtk.
  • 9 PRS, (2Y, 1 PRS) x 2 kali, 2 Y, 9 PRS (26).
  • RLS, Y, 1 RLS, 2U, 1 RLS, Y, 8 RLS (22 RLS).
  • Mari kita pergi ke hitam.
  • 9. Y, 4 RLS, 2U, 2 RLS, 2U, 4 RLS, Y (16).
  • 10. Y, 4 RLS, 2Y, 4 RLS, Y (12).
  • 11–19. 12 dtk.
  • Kami mengisi suatu tempat menjadi dua.

Ekor. Terdiri dari 3 bagian.

  • 6 sc di KA.
  • 6 dtk.
  • (1 dtk, p) x 3 (9).
  • 9 dtk.
  • (2 sc, p) x 3 (12).
  • 2P, 3 RLS, 2U, 3 RLS (12)
  • 7-8. 12 dtk.
  • 9. 2 RLS, 2P, 3 RLS, 2U, 1 RLS (12).
  • 10–11. 12 dtk.
  • 12. 3 RLS, 2P, 3 RLS, 2U (12).
  • Untuk detail besar, kami terus merajut. Selesai kecil pada tahap ini.
  • 13–14. 12 dtk.
  • 15. 3 RLS, 2P, 3 RLS, 2U (12).
  • 16. 12 RLS.

Akhir dari semua detail:

  • 12 dtk;
  • Yx6 (6).

Kami menghubungkan, kami mengisi. Semua!

Penyu

Bahan:

  • kait;
  • benang untuk menyulam mulut, detail kecil lainnya;
  • benang akrilik atau kapas.

Kepala.

  • 6 sc di KA (6).
  • Px6 (12).
  • (1 RLS, P) x 6 (18).
  • (2 RLS, P) x 6 (24).
  • (3 RLS, P) x 6 (30).
  • 6–9. RLS dalam lingkaran (30).
  • 10. (3 sc, Y) x 6 (24).
  • Anda perlu memasang mata. Anda dapat menghubungkannya dengan cara yang sama seperti mata burung hantu, membuat penyesuaian ukuran yang diperlukan.
  • 11. (2 sc, Y) x 6 (18).
  • 12. (1 sc, p) x 6 (12).
  • Kami istirahat untuk menyulam mulut kura-kura kami.
  • 13–14. RLS dalam lingkaran (12).
  • Kami meninggalkan utas untuk mengikat elemen dan mengisi kepala.

Bagian atas cangkang.

  • 6 sc di KA (6).
  • Px6 (12).
  • (1 RLS, P) x 6 (18).
  • (2 RLS, P) x 6 (24).
  • (3 RLS, P) x 6 (30).
  • (4 RLS, P) x 6 (36).
  • 7-8. RLS dalam lingkaran (36).
  • Kami meninggalkan utas, barang.

Bagian bawah cangkang.

  • 6 sc di KA (6).
  • P x 6 kali (12).
  • (1 RLS, P) x 6 (18).
  • (2 RLS, P) x 6 (24).
  • (3 RLS, P) x 6 (30).
  • (4 RLS, P) x 6 (36).

Sirip depan x2.

  • 6 sc di KA (6).
  • Px6 (12).
  • (1 RLS, P) x 6 (18).
  • (2 RLS, P) x 6 (24).
  • (3 RLS, P) x 6 (30).
  • RLS dalam lingkaran (30).

Anda tidak perlu mengisi bagian itu, tetapi biarkan utasnya diikat.

Sirip belakang x 2.

  • 6 sc di KA (6).
  • Px6 (12).
  • (1 RLS, P) x 6 (18).
  • RLS dalam lingkaran (18).

Seperti sirip depan - jangan barang. Kami melipat sirip menjadi dua, dan kemudian kami merajut untuk kedua tepi RLS atau menjahit di sepanjang tepi.

Ekor.

  • 4 sc di KA (4).
  • RLS dalam lingkaran (4).

Mengisi ekor tidak diperlukan. Tetapi untuk menghubungkan bagian-bagian kura-kura kita bersama - saatnya.

tersenyum

Bahan:

  • kait #2;
  • jarum bordir;
  • benang berbulu halus kuning;
  • benang untuk sulaman wajah;
  • isian.

Skema apa pun yang kami gunakan untuk detail bulat, misalnya, untuk mata, akan berfungsi untuk smiley.

Anda hanya perlu mengukurnya.

es krim gantungan kunci

Bahan:

  • kait 2 mm;
  • benang putih;
  • benang krem ​​untuk tanduk;
  • pastel atau, sebaliknya, benang paling cerah untuk "isian";
  • cincin gantungan kunci;
  • pengisi;
  • lem tembak.

Es krim.

  • 6 sc di KA.
  • (1 dtk, p) x 3.
  • (2 dtk, p) x 3.
  • (3 dtk, p) x 3.
  • 15 dtk.
  • (4 dtk, p) x 3.
  • 18 dtk.
  • (5 dtk, p) x 3.
  • 21 dtk.
  • (6 dtk, p) x 3.
  • 24 detik
  • (7 dtk, p) x 3.
  • 27 dtk.
  • Kami mengambil utas dengan warna berbeda dan terus merajut 2 baris, sekarang untuk setengah lingkaran belakang (14 dan 15).
  • 14. (2 sc, p) x 9.
  • 15. 36 RLS.
  • 16. 36 RLS.

Demikian pula, kami bertindak hingga baris ke-20.

Kami membuat isian. Kami merajut KA, tidak melupakan utas untuk pengikat.

  • 6 sc di KA.
  • 6 P.
  • (1 dtk, p) x 6.
  • Kami kencangkan isian di tengah, bawa utas ke tengah dan kencangkan fitting.
  • Kami melampirkan utas. Kami mengikat dari bawah untuk setengah lingkaran depan (mengisi): (1 sc, 2 ch) dan ulangi sampai kami menyelesaikan baris. Kami membawa utas di sepanjang kolom ke dalam, mengikat ujungnya.
  • 21. (4 sc, y) x 6.
  • 22. (3 sc, Y) x 6.
  • 23. (2 sc, y) x 6.
  • Kami memasukkan mainan.
  • 24. (1 sc, y) x 6.
  • 25.6 U
  • Kami menyembunyikan utasnya, dengan lem kami memperbaiki isinya sampai akhir.

Smesharik

Anda akan perlu:

  • kait #2;
  • kait lebih kecil dari yang utama;
  • benang katun kuning, coklat, oranye, putih dan hitam;
  • pengisi;
  • kabel.

Dalam skema ini, Losyash akan menjadi contoh, tetapi semua Smeshariki memiliki satu fitur umum - mereka bulat. Jadi kami merajut tubuh Losyash kami dengan cara yang sama seperti bagian bundar lainnya.

Tidak akan sulit untuk mengikat hidung dan mata jika Anda sudah melakukannya sebelumnya.

Kaki.

  • Benang kuning 2 VP. Tutup dalam sebuah cincin. 6 STB (= 6 STB). Kami terus merajut dalam lingkaran.
  • P, 2 STB x 2 (= 8 STB).
  • P, 3 STB x 2 (= 10 STB).

Kami mematahkan utasnya, meninggalkan ujungnya untuk diikat. Mari kita lakukan satu detail lagi. Di bagian kedua, kami tidak memutuskan utas. Kami menghubungkan bagian-bagian (4 STB). Selanjutnya, kami merajut dalam lingkaran, mengambil utas dari bagian kedua, 5 baris melingkar.

Kami membungkus kawat dengan pengisi, membungkusnya dengan benang dan memasukkannya ke kaki Losyash. Kami membuat 2 baris melingkar, di mana kami mengganti U dan STB.

Lengan.

  • Benang kuning 2 VP. Tutup dalam sebuah cincin. 6 STB. (= 6 STB) Kami terus merajut dalam lingkaran.
  • P, 2 STB x 2 (= 8 STB).

Kami membuat bagian kedua, kami menghubungkannya dengan prinsip yang sama dengan kaki-kaki, tetapi kami membuat 3 STB. Kami merajut dalam lingkaran 7 baris (12 STB). Masukkan bingkai kawat.

Kami melengkapi lengan dengan analogi dengan kaki.

Tanduk.

Setiap tanduk Losyash akan terdiri dari 2 fragmen pendek dan 1 fragmen panjang.

Detil panjang. Kami bekerja dengan benang coklat.

  • Tutup 2 VP menjadi sebuah cincin. 5 STB. (= 5 STB).
  • P x 5 (= 10 STB).
  • 3–7. Tidak ada perubahan (= 10 STB).
  • 8. P, 9 STB. (= 11 STB).
  • 9. P, 10 STB. (= 12 STB).
  • 10. P, 11 STB. (= 13 STB).
  • 11. P, 12 STB. (= 14 STB).
  • 12.P, 13 STB. (= 15 STB).
  • 13–14. Tidak ada perubahan (= 15 STB).
  • Kami memasukkan bingkai kawat (15–17 cm) ke dalam tanduk.
  • 15. 5 STB, U, U, 6 STB. (= 13 STB).
  • 16. U, 11 STB. (= 12 STB).
  • 17–18. Tidak ada perubahan (= 12 STB).
  • 19–22. Tidak ada perubahan, kecuali 3 sdm. di satu sisi, perlu untuk melakukan PSN.

Potongan pendek x 2.

  • Tutup 2 VP menjadi sebuah cincin. 5 STB. (= 5 STB).
  • 5 P (= 10 STB).
  • 3–7. Tidak ada perubahan (= 10 STB).

Kami mengisi bagian pendek dan, setelah menghubungkan semua bagian tanduk, kami menekuk bingkai sesuai kebutuhan.

Telinga x 2. Kami bekerja dengan benang kuning.

  • 4 ch, 1 STB di loop kedua dari hook, 1 STB, 3 STB dalam satu loop, putar bagian dan lanjutkan searah jarum jam, 1 STB, 1 STB di loop awal (= 8 STB).
  • P, 1 STB, 3 P, 1 STB, 2 P (= 14 st.).

Kami mengumpulkan detailnya bersama, menghias wajah Smeshariki. Siap!

Petunjuk Bermanfaat

Untuk membuat semuanya berjalan lancar, dan hewan mini Anda keluar tidak lebih buruk daripada tuannya, sesuai dengan skema yang Anda kerjakan, Sebaiknya ikuti sejumlah aturan sederhana yang mudah diingat.

  1. Jangan mencoba untuk segera mengulangi skema yang rumit. Mulailah dari yang sederhana, dengan sedikit elemen, dan secara bertahap tingkatkan kerumitannya.
  2. Jangan lupa bahwa Anda perlu merajut untuk kedua dinding loopjika tidak, bekas luka jelek akan muncul di boneka itu.
  3. ingat bahwa setelah 2-3 baris, perlu untuk mematikan produk dan mulai merajut bukan melawan, tetapi searah jarum jam. Benang awal tetap berada di dalam mainan.
  4. Cobalah untuk tidak melewatkan loop pada penurunan. Benang dijalin ke dalam kedua loop, dan mereka dirajut bersama. Jika tidak, boneka itu akan keluar penuh lubang.
  5. Jangan takut untuk melepaskanjika Anda melihat kesalahan tidak segera. Waktu yang dihabiskan akan dikompensasi oleh patung yang enak dipandang.

Anda dapat menonton kelas master amigurumi untuk pemula di video berikutnya.

tidak ada komentar

Mode

kecantikan

Rumah